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《刀塔霸业》恶魔巨魔术玩法思路分享 恶魔巨魔术阵容推荐

2019-07-01 09:08:11 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

  前期过渡

  这套体系不适合从开始就上体系内的卡,因为用卡比较杂,且这些卡都比较弱,而且没什么实用的Buff可以凑,所以比较好的选择是前期拿打工卡过渡,中期再换。如果说还有一个原因的话,就是恶魔流需要钱,前期找一个厉害卡争取拿尽可能多的胜利,到后面是会有连锁反应的(更容易吃鸡)。

  我自己打恶魔的前期过渡思路基本上包括了大部分前期主流的套路(地精起、战士起和卖血),简而言之就是大部分的起手都可以转恶魔巨魔术,而能不能转的关键在于来不来TB。

  地精起手:3地精2工匠作为前期最强Buff,是保证战力的最佳选择,也是最适合恶魔起手的打工阵容。不过,地精得两星才厉害,3地精如果都是一星也只能够打一两个回合,一般如果有一个两星地精和一个地精是对子我就会留3地精Buff。伐木机多的情况,如果是在10回合前有一对伐木机或者已经两星了,我会留3地精buff到至少16波,甚至20波,在这期间,来炼金以后可以换掉一个地精。

  3地精配什么呢?首先,有TB肯定是拿TB的,之后有些两星单卡也可以上,像我最喜欢的两星小小,然后看到卡组里的牌就留一下,敌法小y两星也可以上,还有之前版本的电魂也可以(这个版本感觉一星电魂不是很好用,有两星小小可以考虑),影魔船长Doom一星也可以上场,可选的卡很多,这个还是要多打才能灵活变通。

  战士起手:战士起手首先小小马尔斯至少要有一个两星,否则3战Buff没意义,最好是在7、8回合的时候有两个两星战士,或者有紫卡,不然还是不推荐搞个弟弟3战,配卡思路和地精是一样的,就不废话了。

  卖血(巨魔起手):严格意义上这不算打工起手,不过卖血恶魔是一个不错的选择,因为恶魔很需要钱。但我个人不喜欢卖血,因为我手慢思路僵,所以我大部分恶魔前面都没有卖血,但写还是要写的,我按照我卖血的思路写,可能会有更好的卖血选择。

  我自己恶魔卖血一定是天崩中的天崩,地精战士都凑不齐,两星也没有,那我会考虑卖血。卖血就不卡利息的情况下上点打工卡,核心卡都要留,注意前期敌法并不算绝对的核心卡,如果卡利息敌法可以考虑卖,所以就有了巨魔起手这一说(前期4巨魔+TB是核心卡),可以考虑留小小电魂打野用。恶魔卖血还有个好处是暗牧本就是核心卡,算是比别的卖血体系少卡3块钱吧。

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刀塔霸业Dota Underlords
上市时间:2019-06-21
游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
制作公司:Valve
游戏语言:英文,中文
发行公司:Valve
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