《刀塔霸业》恶魔巨魔术玩法思路分享 恶魔巨魔术阵容推荐
站位
炼金放最外面,巨魔要靠里面站,如果有影魔影魔卡角,没影魔巨魔卡角,暗牧要放第一排,TB有回蓝最好别吃伤害,个人喜欢把TB放炼金身后,其他随便摆。
当然这是我的习惯,每个人习惯不同,我看棋迷打巨魔顶脸居多,顶脸的好处是有可能秒掉对方的关键英雄,但尤其怕法师,如果有超过两家法师站位还是卡不同的角,就别顶脸了,后期一打一可以顶脸(当然可能我的理解不够)。
地精体系。就目前的使用情况,巫师地精可能就像神法一样,会成为主流,但也不会像神法那样一统神的用法统一巫师的用法。原因也很简单,首先6地精Buff很强,6战才加12点甲,6地精就加15点甲还有回血,再有炸弹人很难抽,用双巫师代替炸弹人先凑齐6地精就很划算,体系可以在8人口21波左右成型,5地精2巫师再配个强力单卡,中期战力就很高了,尽早上9上10找炸弹飞机凑6工匠,随便再带两个橙卡(最好带Sven和谜团,带4术士Buff那样有点缺输出,全靠大招,不过也是可以的),一共10人口(注意在找到炸弹之后赏金是可以卖掉的,腾出1个人口),完美诠释两星Sven和挂件系列。至于地精为什么不会统一巫师的用法,我觉得是巫师只是个辅助Buff,而非核心Buff。锲合度:⭐⭐⭐⭐⭐
六猎体系。5猎人配2巫师,还可以搭配4娜迦4亡灵2术士(带大鱼死灵法死亡先知)、4亡灵4术士2娜迦(带炼金死灵法死亡先知,更推荐这个),两套都是10人口。这里就有最大的问题,一切只讨论10人口阵容的分析都是瞎扯淡。如果我们从8人口来分析,5猎2巫师要7人口,带个Nec就8人口,最早也要9人口才能凑4亡灵,潮汐来了如何选择也是个问题,而且这套太吃美杜莎两星了,没两星美杜莎=没有控制没有前排=白给。目前我还没怎么试过这套体系,感觉如果能有具体的运营支持这套体系,后期强度还是可以的。而且猎人中不带恶魔,也不用担心加个墨客少了恶魔Buff。契合度:⭐⭐⭐
巨魔术体系。4巨魔4术Buff,加上2巫师一共就7人口,不管是加骑士还是加恶魔,成型都是9人口。如果是巨魔骑,我们必须带蝙蝠和巫医,那只能带巨魔放弃小y和暗牧了,还要带死骑Nec和炼金,还有个位置带ck的话有双恶魔,带露娜阵容有点脆,而且墨客没有能配合的技能,拉比克更像一个挂件脆的要死,怎么看也不如原版是不是?如果是恶魔巨魔,我上面也分析了很多这套体系的阵容和打法,如果用2巫师,我们要去掉小y暗牧巨魔中的一个,带影魔,要9人口,那么问题来了,暗牧保血小y有羊接技能巨魔是输出我们去掉谁?9人口来了Sven,影魔炼金全是两星,下谁?我觉得可能去掉巨魔最合适,少个输出可能影响不大,而且巨魔不知道什么时候两星,而暗牧小y基本上很早就可以两星,个人感觉,不一定对。9人口来了Sven,炼金影魔都是两星,我是不知道下谁了,下影魔吗?看到这,有没有一种感觉,带2巫师不但没有给自己增加选择,反而把自己限制死了,不管巨魔中少了谁都很可惜,但却带了个挂件拉比克,9人口来Sven也很僵,还是那句话,怎么看都不如原版是不是?契合度:⭐⭐
六战体系。5战2巫师,可搭配4野兽4娜迦(带剧毒美杜莎潮汐,更推荐这个)、4野兽4术士(带剧毒炼金谜团/死亡先知),和六猎有一样的问题,又是以10人口的阵容在说事,但比六猎更不兼容的是,第一六战很好凑反而2巫师更难凑,化简为繁不可取,第二六战中Doom是一个主输出点,带个墨客反而对体系有反噬(双恶魔),第三六战质量很高完全可以带两个船长两个Doom,2巫师限制了自己的选择。综合几点原因,个人认为战士巫师唯一的好处就是可以凑Buff玩,不计较输赢单纯为了尝试可以考虑。契合度:⭐
六法/九法体系。3龙6法那么强,是有多想不开搞这一出,除了6法/9法还能凑啥Buff,6人类还是4元素?这边建议的话,如果能开心的拿第8,还是可以大胆是尝试的,毕竟一局可以有7个幸运儿,不是件大善事吗?契合度:0
六骑体系。如果是六骑三龙,那巫师是完全没有用的,我实在想不到有什么理由可以用。而如果是6骑4亡灵,6骑4术,也许可以考虑,不过我是不会去尝试的,个人感觉依然是7个幸运儿的体系。契合度:0
精灵德鲁伊。记得刚出巫师,皇后群里就有人说精灵不怕没熊了,双巫师也能合德鲁伊,可我转念一想,墨客不也是紫卡吗,如果是墨客熊德都没有那咋办嘛,不过有一句说一句,巫师还是对精灵成型有帮助的,前期不卡钱的话留一个拉比克,墨客熊德来一个就能行,等熊德来了把拉比克墨客都卖了就好了。因为这套体系巫师只是用来合成德鲁伊的Buff怪,并不上场,也就不好评价契合度。
以上就是小编给大家带来的刀塔霸业恶魔巨魔术玩法思路分享,想必大家都了解了吧。