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《炉石传说》兔子贼构筑思路 兔子贼卡组分享

2019-06-10 17:34:27 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

  2、卡牌价值:超模&联动

  唯快不破是构筑方向,而超模和联动是衡量卡牌价值的具体标准,因为两者都要考虑到所以放到一起讲。

  超模简单说就是明显更强的卡,大体分为两类:

  第一类是核心橙,以一己之力决定卡组强度的卡,简单明了,暴雪爸爸印多少张我们带多少张,具体到兔子贼就是迈拉/咖啡师/国王/塔克,虽然塔克最后去掉了,但这种是构筑初期一定要放进去的卡;

  第二类是超出模型的卡,身材又好特效又强,比如恶霸/锄头就是超模卡,跟班鼠/大地环就比较普通。超模卡并非一定要带,但我们应尽量加入更多的超模卡而非普通卡,再能维持卡组运作的前提下,超模卡越多卡组强度越高。

  联动是指卡牌通过配合产生1+1>2的效果,追求卡牌间的联动是组合技卡组的重要特征。具体到兔子贼,为什么现在普遍默认鲨鱼之灵+跟班的配置,就是因为兔子和跟班都能与鲨鱼灵很好配合:鲨鱼灵放大战吼而不放大身材,而兔子和跟班是全炉石战吼/身材比最高的两种随从。

  追求普遍联动的另一个原因是避免卡手,A如果只能与B配合的话,没有B就会卡在手里,而如果能与BCDE乃至全卡组配合的话就会成为一张泛用的催化剂。因此带了鲨鱼灵就多带战吼/连击随从,带伺机待发就多带法术,否则不如不带。

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  招募员实际上是一张非常超模的牌,2费标准身材战吼施放一个2费法术,作为比较偶数萨的电鳗在限制构筑的情况下也只是战吼一个1费法术。同时,作为一个战吼生物,招募员有回手收益,能被鲨鱼灵加倍,能被咖啡师复制,可以说是完美契合卡组的一张牌。

  为什么要讲这张牌呢,因为前面提到要减少洗牌的数量,因此要在招募员和阴谋间做出选择。以前带塔克和双阴谋单招募员的时候,展开后的强度何止打防战,简直可以胖揍冒险boss。虽然很爽,但对于对战来说这种强度是多余的,因此早就想削减洗牌数量,而这次补丁后终于有了机会。在现有站场思路下招募员无疑是更好的选择,去掉阴谋的主要问题是可能面临抽不到洗牌的情况,但实战下来问题不大。一方面在大量回手的配合下两只兔子也能打出强度,另一方面可以根据对手选择启动时间,需要多只兔子就晚点卖最后一只兔子,同时通过回手招募员来灵活控制洗牌的厚度。

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  在动物园手下吃了那么多苦头,终于我们也能带飞毯啦!

  飞毯首先是一张超模牌,作为“满身材带特效”俱乐部的一员,虽然有些偏科,不过高血量也使对手很难解掉它,对于兔子贼来说飞毯还有补曲线的作用,是一张难得可以3费裸拍的牌。

  从联动的角度来讲,飞毯可以配合兔子和跟班,而这两张也正是卡组的核心。因此无论你是用暗影步恶霸搞了一手跟班,鲨鱼灵刷了一手跟班,咖啡师复制了一手跟班/兔子,还是用战略转移回手了一手跟班/兔子,都可以配合飞毯进行一波返场,实战下来突袭兔子和突袭2攻跟班的威力都很不错。

  而让飞毯发挥最大威力的,则是突袭光环与回手的配合。对于回手来说最赚的是回手一个残血随从,一般情况下条件太过苛刻,但如果配合突袭就很容易实现,冲出去吃一个怪再拿回来;而另一方面,由于飞毯的突袭是光环效果,回手再上相当于帮突袭随从回复血量的同时刷新攻击次数,不断回手不断冲,因此突袭光环与回手实际上是效果相乘的天作之合。如果说还有什么更过分的,一般的突袭回手组合只是一种高效的解场手段,而兔子贼的情况是本来就需要用回手养兔子,加个飞毯就是顺便把场解了,成长解场两不误,实际上还解决了养兔子与解场无法兼顾的矛盾。

  因此实战中也要注意,尽量把回手安排在飞毯回合使用,加入熊猫后我们的回手手段增加了一倍,更容易发挥飞毯的效果。

  tips:暗影步和锄头回手的0费兔子可以触发飞毯。

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