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《全面战争三国》五行将领属性及技能树触发方法图文攻略

2019-05-27 18:04:09 即时战略RTS 人气值:加载中...

  看完了金系重要技能,我们来看看金系的通用技能树。

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  热枕、觉察、勇敢、镇静、精准

  炽烈、耐心

  理解、坚定、勤勉、学识、直觉

游侠网2

  我们可以看出,金系并非大将之才,指挥全军时才能触发的统军技能只有两个。

  右上精准增加统军时的全军射速,中间右侧的耐心增加围城时城市的损耗,带着弓箭队围城可以用它统军,不过其实也用不太上,金系最好不要统军。

  而相对的,金系有很多不用统军,只是挂在军队里就能有的全军加成:

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  左上我军近战破甲+10%,减少被伏击概率,右上两个一个开夜战,一个加远程破甲10%,下方的一个水系技能加我军人物10%经验,只需要要挂在军队里当个偏将,就能提供全军的破甲伤害加成,是统军者的好帮手,又是贴身保镖,又是专业的秘书,日久生情………………(滑稽~)

  再看看它为自己率领的部曲提供的加成。

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  金系部曲加成从中央的钢韧开始,为己方部队提供:

  正下,勤勉提供近战步兵闪避+5。

  正上,勇敢可以开启反制冲锋和免疫惊吓免疫恐惧。

  需要说明一下,勇敢这个技能提供的反制冲锋和矛兵自带的反制冲锋不一样,不会反伤给冲锋的骑兵,而是抵消步兵的冲锋加成,也是需要站定面向冲锋才能发起,是防御用的

  而后面的免疫惊吓和恐惧,免疫的是对应两个相应名字的兵种被动带来的士气惩罚,不是说不怕武将的吼和背冲,要注意一点。

  左上使部曲获得森林适应,免疫部队的森林惩罚。

游侠网5

  这是森林的危害,这个技能是让你的重装部队可以森林飙车的能力,在一部分场景还是很有用的。

  而左边的炽烈,提升部曲冲锋加成,说明金系前期也可以带两队骑兵,但因为金系招不了高级骑兵,这个加成最终还是给你的近战步兵用的,提升不算大,也就可以给白龙大刀提点输出。其他的金系部队全是剑盾,伤害低的一批,多这么点冲锋也是没输出。

  可以看出,金系的部曲加成也没多少,不怎么明显。但重要的是可以出火箭,前期点箭塔就靠它了。

  可以说,它既可以配合木系的全矛兵配置,带剑盾的同时补充两队火弓,是木系攻城时的好帮手。

  也可以配合火系,挂在骑军里开启夜战,带两队马刀帮火将的冲骑在森林里拦截对方的追击,也能减少赶路时被伏击的概率,在军队中担任了一个万金油辅助的存在,还能在关键时刻主动去替自己的主帅接单挑,让大将能够尽情切人清兵,真实贤内助。

  然后再看看金系的蹲家能力:

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  一共是最下方的五个,很实用。

  左边两个解锁差事助工和反贪,都是对收入有帮助的差事,同时左侧理解,中间的勤勉两个技能点,提供三大佬技能。

  理解让新招部队加1等级,中间的勤勉每回合增加部队经验值,金系当三大佬可以在种田的同时让部队挂机升级,是辅助种田的技能,但是其实也没什么用,一般不会让金去当三大佬的。而最重要的太守技能,左中土系坚定,管理郡国加5秩序,右面两个,一个水系学识,加郡国商业40%收入,一个金系直觉,加15%商业收入。

  一般城市里的工业和商业建筑都是同时发展的,是经济郡收入的一大头,也就是说金系擅长管账。加上金系属性自带的减少建筑花费,让金系武将适合去工商业的省份搞大开发,属于高级管理型人才。

  然后总结一下,金系出门在外是优秀的副将,没有必要纠结于带自家同属性的剑盾兵,而是根据所跟随主将的特性,佩戴适合的部队,技能树也根据需求点出来就好。

  而在蹲家的情况下,金系不是优秀的官僚政客,却是精明能干的地方官员。

  再加上优秀的单挑能力,算得上是完美的万金油,贤内助,是所有阵营都不可或缺的人才。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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