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能量供应很重要
我也造一个打过去
游戏教程到了第三关,难度又高了不少,在这一关,你能看到作者野心不小。这一关新出现两个模块,平面模块和八面体模块(实际上有10个面)。平面模块既可以收集激光并延长光束射程,还可以切换为能源收集装置,通过收集光束充电。八面体模块则可以吸引碎片,并用碎片维修损坏的模块,同时还可以吸引不与地面连接的单一模块,总之就是负责搬运和修理的。这里顺便提个细节,方块受损之后血量上限会逐渐降低,即使修复也修不回最初的状态。除了模块,玩家还能见到新的玩具——轨道车辆,轨道车以圆柱转轴作为轮子和支撑,以圆盘作为发电机,当火车用可以拉一堆方块。不过模块、车都是小菜,重要的一点是游戏中出现了生产环节,这一关不但有随机生成块件的仓库,还有整件制造的车辆工厂,辅之予碎片采集,这游戏瞬间又多即时策略的色彩。
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