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原创《死或生6》图文攻略:全人物介绍+全人物出招表+操作介绍+战斗教程+连续技+崩解+会心+场地要素【游侠攻略组】

2019-03-02 18:25:32 格斗游戏FTG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏及攻略介绍
  • 第2页:操作介绍
  • 第3页:战斗教程:一般打击
  • 第4页:战斗教程:投掷
  • 第5页:战斗教程:致命突击
  • 第6页:战斗教程:侧面攻击
  • 第7页:战斗教程:崩解反击
  • 第8页:战斗教程:崩解爆击
  • 第9页:基础:角色的移动①前进
  • 第10页:基础:角色的移动②后退
  • 第11页:基础:角色的移动③蹲下后退
  • 第12页:基础:角色的移动④冲刺
  • 第13页:基础:角色的移动⑤跑步
  • 第14页:基础:角色的移动⑥蹲下冲刺
  • 第15页:基础:角色的移动⑦倒退冲刺
  • 第16页:基础:打击①拳击
  • 第17页:基础:打击②脚踢
  • 第18页:基础:打击③上段打击
  • 第19页:基础:打击④中段打击
  • 第20页:基础:打击⑤下段打击
  • 第21页:基础:打击⑥连续技
  • 第22页:基础:防御①站立防御
  • 第23页:基础:防御②蹲下防御
  • 第24页:基础:防御③连续技的防御
  • 第25页:基础:防御①上段投掷
  • 第26页:基础:防御②下段投掷
  • 第27页:基础:防御③防御打击和投掷反击
  • 第28页:基础:反击①上段反击
  • 第29页:基础:反击②中段反击
  • 第30页:基础:反击③下段反击
  • 第31页:基础:反击④中段拳反击
  • 第32页:基础:反击⑤中段踢反击
  • 第33页:初级:会心昏迷①会心昏迷
  • 第34页:初级:会心昏迷②确返命中时的会心昏迷
  • 第35页:初级:会心昏迷③会心连段
  • 第36页:初级:会心昏迷④会心终止
  • 第37页:初级:会心昏迷⑤会心极限
  • 第38页:初级:致命昏迷与致命突击①致命昏迷
  • 第39页:初级:致命昏迷与致命突击②致命突击
  • 第40页:初级:致命昏迷与致命突击③致命昏迷引发技
  • 第41页:初级:崩解量表①崩解量表
  • 第42页:初级:崩解量表②致命昏迷带来的奖励
  • 第43页:初级:崩解反击
  • 第44页:初级:崩解爆击①崩解爆击
  • 第45页:初级:崩解爆击②崩解爆击取消
  • 第46页:初级:会心昏迷状态对策①上段会心反击
  • 第47页:初级:会心昏迷状态对策②中段会心反击
  • 第48页:初级:会心昏迷状态对策③下段会心反击
  • 第49页:初级:会心昏迷状态对策④中段拳会心反击
  • 第50页:初级:会心昏迷状态对策⑤中段踢会心反击
  • 第51页:初级:侧移①侧移
  • 第52页:初级:侧移②侧移(闪避)
  • 第53页:初级:侧移③侧面攻击
  • 第54页:初级:侧移④特殊侧移
  • 第55页:初级:破解防御的打击①防御崩解
  • 第56页:初级:破解防御的打击②无视防御攻击
  • 第57页:初级:破解防御的打击③无视防御攻击的对策
  • 第58页:初级:重整态势
  • 第59页:初级:起身①起身(立即)
  • 第60页:初级:起身②向前起身
  • 第61页:初级:起身③横向翻滚起身
  • 第62页:初级:起身④中段起身踢
  • 第63页:初级:起身⑤下段起身踢
  • 第64页:中级:连续技的战术①中断连续技
  • 第65页:中级:连续技的战术②H取消
  • 第66页:中级:连续技的战术③延迟出招
  • 第67页:中级:确返①确返打击
  • 第68页:中级:确返②确返投掷
  • 第69页:中级:确返③确返反击
  • 第70页:中级:高确返①高确返反击
  • 第71页:中级:高确返②高确返投掷
  • 第72页:中级:高确返③高确返反击
  • 第73页:中级:特殊命中①半命中
  • 第74页:中级:特殊命中②接近命中
  • 第75页:中级:各种摔技①连段投掷
  • 第76页:中级:各种摔技②打击摔技
  • 第77页:中级:各种摔技③打击衍生摔技
  • 第78页:中级:各种摔技④空中投掷
  • 第79页:中级:各种摔技⑤倒地投掷
  • 第80页:中级:解摔
  • 第81页:中级:解摔②连段解摔
  • 第82页:中级:进攻反击①上段进攻反击
  • 第83页:中级:进攻反击②下段进攻反击
  • 第84页:中级:倒地攻击①小倒地攻击
  • 第85页:中级:倒地攻击②大倒地攻击
  • 第86页:中级:倒地攻击③倒地命中
  • 第87页:中级:倒地攻击④强制起身
  • 第88页:高级:空中连段①浮空技
  • 第89页:高级:体重①重量级
  • 第90页:高级:体重②中量级
  • 第91页:高级:体重③轻量级
  • 第92页:高级:体重④弹地
  • 第93页:高级:体重⑤接近命中后进行追击
  • 第94页:高级:固有反击
  • 第95页:高级:专家反击①上段拳专家反击
  • 第96页:高级:专家反击②上段踢专家反击
  • 第97页:高级:专家反击③中段拳专家反击
  • 第98页:高级:专家反击④中段踢专家反击
  • 第99页:高级:专家反击⑤下段拳专家反击
  • 第100页:高级:专家反击⑥下段踢专家反击
  • 第101页:高级:帧功能①发生
  • 第102页:高级:帧功能②僵直
  • 第103页:高级:帧功能③僵直差
  • 第104页:高级:会心反击对策①以上段投掷对付会心反击
  • 第105页:高级:会心反击对策②以下段投掷对付会心反击
  • 第106页:高级:会心反击对策③以中段投掷对付会心反击
  • 第107页:高级:进攻反击对策①投掷
  • 第108页:高级:进攻反击对策②闪避
  • 第109页:高级:侧移和侧面攻击对策①追踪功能
  • 第110页:高级:侧移和侧面攻击对策②投掷的追踪功能
  • 第111页:高级:侧移和侧面攻击对策③进攻反击的追踪功能
  • 第112页:高级:侧移和侧面攻击对策④强烈的侧面攻击对策
  • 第113页:高级:侧移和侧面攻击对策⑤以致命突击作为对策
  • 第114页:高级:起身①快速起身
  • 第115页:高级:起身②重整态势后侧面攻击
  • 第116页:高级:起身③重整态势后崩解爆击
  • 第117页:高级:各种状态①蹲姿状态
  • 第118页:高级:各种状态②跳跃姿态
  • 第119页:高级:各种状态③半蹲状态
  • 第120页:高级:各种状态④背对状态
  • 第121页:高级:各种状态⑤转向
  • 第122页:高级:各种状态⑥转向冲刺
  • 第123页:高级:各种状态⑦背对状态对策
  • 第124页:高级:各种状态⑧背后投掷
  • 第125页:高级:各种状态⑨解除背对状态
  • 第126页:场地:墙壁相关连段①打飞攻击
  • 第127页:场地:墙壁相关连段②墙壁连段
  • 第128页:场地:墙壁相关连段③墙壁会心一击
  • 第129页:场地:危险要素①墙壁危险要素
  • 第130页:场地:危险要素②地板危险要素
  • 第131页:场地:危险要素③天花板
  • 第132页:场地:危险要素④打滑
  • 第133页:场地:危险要素⑤起伏
  • 第134页:场地:场地的机关①大乱斗危机
  • 第135页:场地:场地的机关②大量破坏
  • 第136页:场地:场地的机关③触手危险要素
  • 第137页:场地:场地的机关④翼龙危险要素
  • 第138页:场地:场地的机关⑤翼龙骑乘
  • 展开更多+

      下段进攻反击

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    死或生6Dead or Alive 6
    上市时间:2019-03-01
    游戏平台:PC PS4 XBOXONE
    游戏类型:格斗游戏FTG
    制作公司:Team NINJA , KOEI TECMO
    游戏语言:英文,中文
    发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
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