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玩法系统详解:
人物属性:
游戏中玩家所操控的小人角色都具有以下基本属性:
力量:
力量会影响负重、重武器攻速、挣脱被绑概率、空手伤害。
训练力量的方式是多背东西(人或重的物品皆可)、使用重武器。
韧性:
韧性影响的是伤害抵抗能力、空手伤害、偷袭击晕抵抗、倒地晕厥时间、忍耐极限、伤口恶化速度、进入眩晕状态需要的伤害。
韧性的训练方式是多被打/打倒/击败、不穿装备承受伤害、不装死。
敏捷:
敏捷影响的是攻速、防御速度、武器切割伤害、装填速度。
训练方式是多使用轻武器攻击。
感知:
感知是影响准度、距离、射击移动目标的属性。
训练方式是多使用炮台等远程武器攻击。
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