教程/前期生存:
开始新游戏,选择开局,开局条件分为13种:
浪子:一般难度、初始现金1000、游戏风格RPG。
一个旅行商人:简单难度、初始现金0、游戏风格交易RPG。
神圣之剑:困难难度、初始现金100、游戏风格通缉罪犯。
食人族狩猎者们:逃跑难度、初始现金9、游戏风格动作RPG,开始游戏马上被攻击。
蜂巢流放者:困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
队长之子:一般难度、初始现金0、游戏风格RPG。
奴隶之心:困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
最低点:非常困难难度、初始现金0、游戏风格RPG。
帝国公民:默认难度、初始现金750、游戏风格RPG。
神圣帝国公民:默认难度、初始现金200、游戏风格RPG。
一个家伙和一条狗:默认难度、初始现金13、游戏风格RPG。
自由探索者:简单/困难组合难度、初始现金4000、游戏风格实时战略,开局6人。
小角色们:简单难度、初始现金0、游戏风格RPG,开局5人。
除了基本的开局条件外,还可以点击高级选项调节饥饿时间、死亡概率、伤害系数等相关高级设定。
笔者这里默认浪子开局,这是游戏推荐的开局。
开局后,在左上角可以自定义姓名、种族类型、性别等相关信息。
右侧可自定义小人脸形、头发、身体等特征。
如果是多小人开局,可以在左侧切换不同小人进行自定义设定。
进入后,浪子的开局是来到一座小镇。
游戏界面左侧会有教程提示界面。点开可以查看详细教程介绍。
界面下方从左至右分别是角色属性/状态、身体健康状况、当前可操控小人、游戏功能栏、小人行动条件/状态。
开局推荐第一件要做的事情是赚钱购买房屋/雇佣NPC,这是发育的前提条件。
赚钱的方式前期推荐捡垃圾+挖矿。
捡垃圾可以按住Alt键高亮显示地图中的物品,点击物品即可收集到背包中。
使用右下角的勘探按钮可以对周边资源进行简单的探索。
定位矿产资源位置后,根据当前位置移动到采矿区。
找到矿产资源后,使用Shift+左键命令点击矿物可以让角色进行自动工作。
自动工作时可以点击右下方的快进按钮或使用快捷键切换游戏速度,让挖矿的时间快速跳过。
挖到矿物后,按I键可打开背包,将矿物资源挪动到背包中即可带上。
回到城镇找到酒馆老板,可与其交易变卖垃圾及矿物。