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《信长之野望大志威力加强版》试玩评测分享 好玩吗?
2019-02-14 11:10:33
策略战棋SLG
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并不单纯的“种田派”
封建时代的经济,按说应以农业为主。因为土地之于人民,是安身立命之本,对于国家来讲,它也能够产生稳定且可持续的经济利润。但在《信野大志》之中,农业却排在了第二,商业是内政的首要条目,难道农业对于这些大名们来说,不是重中之重?
从规则方面来看,《信野大志》当中的农业,具有强烈的“时效性”。一年分为四季,四季依次以 3 月、6 月、9 月、12 月为时间截点,对应着施肥、灌溉、播种、开垦、收获等种种措施。
从具体操作来说,《信野大志》的农业具有“规则性”。种种措施,必须对应上述的时间截点来执行。比如 3 月就是播种和灌溉,而且每个季节的政策只能执行一次:一旦错过,无法反悔。
农业“时效性”与“规则性”的合力,使得它成为了《信野大志》的常量,似乎按部就班便可正常运转。但巧妙之处在于,农业另一个重要性,是解决流民问题:开垦土地可以将大量的闲散人员,变成农民。
农民在《信野大志》当中,除了是劳动力,还是战斗力,一旦战事爆发,农民可以迅速转变成为农兵。正是力图保持“常量”和“转化”之间的微妙,决定了《信野大志》当中的农业不再那么单纯,需要保持动态平衡。
归根结底,农业并非不重要,只是从整个游戏的经营逻辑来看,它需要以商业为前提,才得以获取稳定的输出环境。
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