更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 亿万僵尸 > 正文

《亿万僵尸》各科技作用是什么?各科技评测一览

2019-11-28 10:40:56 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  绝缘材料:木屋耗电-1,石屋耗电-2

  重要度:80%

  前期还在用风车的时候节约用电就是变相多出空间,多出空间又可以造更多住宅,这个科技还是很好用的。

  到后面木屋只要1点能量,和帐篷一样,可以到处见缝插针造木屋补经济。

  气候控制:解锁水晶宫(+800食物)

  重要度:80%

  800食物等于12片农田+1个仓库了,想想看这些东西要占多少地,维护费和配套的电力什么的要多少。

  也许纯产食物性价比是不如铺农场,但节约下来的地皮是无价的。

  当然纯发展守全图的关不怎么用得上。

游侠网1

  自动武器:解锁黄蜂炮台

  重要度:90%

  黄蜂用来打野外尸潮是相当不错的,其它关卡也可以用来弥补防线漏洞,虽然绝对火力不强,但造个哨塔再上兵实在是麻烦,有些时候我宁可直接造一排黄蜂在那里。最后一波再专门起哨塔。

  这玩意主要是用来防僵尸骚扰的,守尸潮就别对它有太多期待了。

  装甲堡垒:+200帝国点数,面对尸潮时基地更耐抗

  重要度:1%

  可有可无的科技,守尸潮靠的是黄蜂路西法泰坦狙击手死神这些科技,要靠基地扛未免也太蠢了。

  炸药:解锁地雷

  重要度:30%

  这玩意有误伤,别埋在自己墙前面。

  由于部署的非常快,所以算是个保险措施吧,万一有哪里被尸潮突破了可以靠地雷来个玉石俱焚。或者说感觉尸潮来了有点顶不住赶紧埋点地雷。

  但这些凶险的情况还是尽量避免,防患于未然比亡羊补牢重要。

  先进机械:解锁钢铁作坊和石油平台

  重要度:10%

  虽然是一大堆科技的前提,但单解锁这个科技搞了石油也没啥用。

  机械工程:解锁工程中心与路西法

  重要程度:100%

  由于不能穿墙攻击,路西法野外一条龙,墙内一条虫,地位实在是比较尴尬。

  真的要用路西法也不是靠工厂里造的,而是酒馆雇几个用来清图和顶前中期尸潮,最后就放在铁路上门里用来防止僵尸从铁路门突破。

  当然,研究这个科技主要是为了上路西法来烧烤野外那种几千几万的尸潮,4,5个路西法站在那里普通僵尸根本近不了身。配合几个狙轻松防守尸潮。

  气动接口:石油平台产出+1

  重要度:50%

  为了泰坦和死神。

  机械外骨骼:解锁死神

  重要度:60%

  战役里由于死神没有额外科技,加上地形也不局限于石油丰富的沙漠,所以死神没那么厉害。

  作为移动的震撼塔,造一些死神在基地附近哪里尸潮来了去哪里可以省下很多四处布防的维护费。

  防守强度大的地图死神狙击配震撼塔也是不错的选择。

  还有就是靠死神A自己墙,放一炮把僵尸引过来被动清图。

  铰接车辆:解锁泰坦

  重要度:80%

  泰坦是除了贵没有太多缺点的兵种,而且还可以升级攻击力。

  战役后期还是需要靠泰坦来利用血量扛巨人攻击,以及利用机动救火。

  如果经济运营的好,手里有一批泰坦,就会觉得不管发生什么意外反正不可能开饭。

  但千万不要迷信纯泰坦,因为泰坦只能作为精锐,用在最需要的地方(解决防线缺口,顶住特感伤害等),却很难成为主力,因为除非开修改器,否则资源根本支撑不起纯泰坦。

  涡轮机:解锁高级风车

  重要度:5%

  由于高级风车要求三本科技,实在是出的太晚了。而且就算是有科技也要两个铁风车才能顶的上一个火电站。相比火电站+伐木场,高级风车反而还消耗更多工人和维护费,建造还有各种限制。

  用普通风车+火电站够了。

  先进研究:科技研究时间-25%

  重要度:50%

  配合另一个研究时间科技,科技真是飞快,可惜限制科技的往往是资源而不是时间(没僵尸的地图除外)。

  雷达:解锁雷达

  重要度:50%

  低配版奇观,各个角落造一个和全图也差不多了。主要问题是科技太后了,很多时候开视野只能用瞭望塔。

  战术炮兵:解锁执行者机关枪塔

  重要度:60%

  由于50金的高额维护费,使得机关枪塔更适合用来防守最后一波。

  机关枪塔的优势是长射程,范围性伤害,主要针对目标是成群的女妖、喷毒、胖子。记得调成优先攻击强怪,配合震荡波塔可以组成对抗尸潮的坚实防线。

  这个科技出场机会不多,但后面几关尸潮800%难度尸潮是真的变态,经济养得起的话执行者还是很给力的。

  生物化学:解锁先进农场

  重要度:30%

  这先进农场又要铁又要石又要油又要电,产量才加一倍。说实话性价比真的是非常低。

  推荐农场后有资源造水晶宫,水晶宫用完再考虑升级先进农场,但说实话这时候已经很后期了,再发展经济性价比也不高。这就显得先进农场没太多必要了。

  化学合成:解锁石油转换器

  重要度:40%

  把各项富余资源炼成石油的奇观。

  石油产量决定了最终死神和泰坦维持多少数量。

  我个人觉得战役后面几关石油产量还是蛮多的,所以可以考虑放弃这个奇观,感觉直接点深度钻探加石油产量比较好。

  钛:建筑防御壁垒+10%

  重要度:50%

  研究以后防御塔还是比较能抗的。提升了防线的质量,在后面几关的恶战里意义不小。

  钨锯:伐木场产出+10%

  重要度:70%

  对前中期木屋+农田时的发展会有一定助力。

  钨制工具:解锁先进采石场

  重要度:90%

  和先进农场不同,采石场可以金矿,而且石头钢铁后期用来修墙造炮台也是很关键的,升级高级矿场的性价比就不错了。

  铁丝网:解锁铁丝网

  重要度:30%

  由于有黄蜂炮台抢资源,所以铁丝网似乎是被比下来了,我觉得木刺陷阱+黄蜂炮台增强防线的性价比比铁丝网来得高。

  碳钢:铁丝网血量+30%

  重要度:30%

  用铁丝网的话就把这个研发了吧。

  高级技术:建筑建造时间-10%

  重要度:70%

  提高了发展的速度,配合壁垒科技,可以让防御塔造下去后很快开始读黄条,降低了被打掉的概率。

查看亿万僵尸攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
亿万僵尸They Are Billions
上市时间:2018-04-30
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司: Numantian Games
游戏语言:英文,中文
发行公司: Numantian Games
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号