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《DOTA2》世外之争版本更新了什么 世外之争更新内容介绍

2019-11-27 18:41:50 即时战略RTS 人气值:加载中...

  裂魂人

  巨力重击的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

  幽冥一击的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

  风暴之灵

  25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

  斯温——技能重做,重做神杖效果

  战吼已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60。

  重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击。

游侠网1

  工程师

  感应地雷现在拥有3点能量点数,15秒充能时间。

  神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400。

  圣堂刺客

  灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90。

  灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒。

  恐怖利刃

  倒影现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475。

  惑幻的承受伤害从360%降低至320%。

  潮汐猎人

  海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40。(与被动基础伤害格挡叠加)

  伐木机

  敏捷成长从1.3提升至1.6。

  修补匠

  基础力量从17提升至18。

  基础魔法恢复从0.25提升至0.75。

  小小

  基础移动速度从290提升至310。

  基础攻击力减少15点。

  抓树不再拥有攻击次数。

  抓树现在会使自身损失25移动速度。

  抓树的额外伤害不再对反补有效。(原来反补时已不会溅射)

  抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%。

  20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量。

  树精卫士——技能重做

  基础移动速度从270提升至280。

  活体护甲已经重做。现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。

  活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒。

  活体护甲的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒。

  寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80。

  自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90。

  疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒。

  疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖。

  疯狂生长的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60 活体护甲治疗。

  15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害。

  20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行。

  20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40。

  25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+1秒和+100每秒伤害 疯狂生长。

  巨魔战将

  敏捷成长从2.9提升至3.3。

  狂战士之怒的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%。

  巨牙海民

  基础移动速度从305提升至310。

  基础生命恢复从0提升至0.5。

  海象飞踢的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从+350 生命提升至+400。

  20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s。

  孽主

  敏捷成长从1.3提升至1.6。

  基础护甲提升1点。

  衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%。

  15级天赋从+125 施法距离提升至+150。

  不朽尸王技能重做。

  基础护甲减少1点。

  噬魂的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点。

  减少僵尸的碰撞体积。

  血肉傀儡已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150。

  10级天赋从+8 生命恢复to +6。

  熊战士

  基础移动速度从325减少至315。

  震撼大地现在会使自身向前跳250距离并猛击地面。

  震撼大地的冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒。

  复仇之魂技能重做重做神杖效果。

  恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒。

  复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性。

  复仇光环的幻象现在被视为强幻象。

  移形换位现在可以对无敌/睡眠目标生效。

  神杖效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。

  15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却。

  20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法。

  20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性。

  25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫。(技能免疫改动的结果)

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DOTA2DOTA2
上市时间:2013-04-28
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Valve
游戏语言:中文
发行公司:完美世界
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