《DOTA2》世外之争版本更新了什么 世外之争更新内容介绍
巫妖——重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%。
连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点。
神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳。
噬魂鬼技能重做重做神杖效果。
力量成长从2.9减少至2.4。
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒。
基础攻击速度从100提升至140。
基础攻击力减少7点。
基础护甲提升1点。
狂暴不再提升攻击速度。
狂暴现在提供+15%移动速度。
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%。
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度。
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害。
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果。
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值。(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗。
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果。(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30。
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血。
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4。
10级天赋从+125 施法距离减少至+100。
10级天赋从+30 攻击力提升至+35。
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%。
德鲁伊——技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150。
熊灵的护甲类型从基础改为英雄。
熊灵的攻击类型从基础改为英雄。
熊灵不再有护卫技能。
熊灵的粉碎击现在1级时拥。
熊灵的回归现在1级时拥有。
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E。
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3。
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30。
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%。
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30。
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力。
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000。
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命。
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法。
灵魂连接现在是被动技能。
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵。
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%。
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60。
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗),+10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200。
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放。
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375。
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却。
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命。
露娜——技能重做
基础力量提升2点。
基础智力提升2点。
基础攻击力提升3点。
月刃现在可以触发致命一击。
重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。
狼人——技能重做重做神杖效果
重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也会在精灵狼周围施放。
重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150。