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《了不起的修仙模拟器》好玩吗?试玩评测分享
但是,虽然分为仙凡两侧,这两侧却是相辅相成的。游戏的最终目标是得道成仙,因此游戏的本质与一般经营类游戏不同,是用外门弟子凡间一侧的建设大力去支持内门弟子的修行吸外门弟子劳动力。事实上,若是没有足够完善的基础设施,哪怕是已经晋入内门,开始修行,也可能会因为吃个饼就丧命——我的第一个档就是这么没的。
切记,在建好基础设施前,千万不要晋升内门。初期人手本来就少,如果早早就晋升一名内门弟子,只会导致基础设施建设的减慢乃至停滞。而没有房间,没有床铺,没有稳定的食物来源,刚刚踏上修行之路的修仙者根本无法保证修行速度,甚至无法保证存活。
所以,要晋升内门弟子,最好是在基础设施建设有成的情况下,逐步一个个提升。须知,人饿了,是真的会吃土的。
但也不能永不晋升,永远就这么男耕女织做一辈子凡人。乱世人命如粪土,内门弟子的强大又反过来变成了外门弟子生存的保障。内门弟子在天下游历时,有时会带来一些食物木材之类的凡物,但这些都是小事,修仙者本身的神通才是最重要的。外门弟子受寒中暑,单靠衣服难以抵挡,而修仙者制作的灵符可以;外门弟子闷闷不乐,修仙者的神通和灵符可以改善他们的心情;外门弟子受了伤,修仙者的灵符可以加速他们的恢复;会把外门弟子打到重伤的熊狼蛮族之属,在修仙者的法宝下不堪一击。更不要说,修仙者的攻击可以千里之外杀敌了。
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