《无双大蛇3》武器属性+战斗动作+武将技能等详解 试玩心得
挑战目标:
相当于战功,每关三个。第一次完成时会得到贵石、巧珠、稀少石。之后每次只会获得经验值,分别是500、1000、2000。
击破类:
击破某敌将。
X分钟内击破XX人或某敌将。
特定攻击及数量要求类:
使用XX攻击击破XX人。
胜利状态类:
某武将或特定NPC败退前胜利。
某武将或特定NPC血量XX以上胜利。
我方无败走时胜利。
战场节奏类:
某武将接近某武将。
战场情况:
同屏人数和Z54相差不多,并有无限出兵的据点口,完成蓄力神术/固有神术/无双击破XX人的战功并不是很困难,稍微留意数量就不用像357M那样专门去刷击破数。
敌将AI不再是战国的只会C2,三国的C1、几个普方,甚至会使用EX,玩家被打浮空不给玩家受身脱离的机会。不过敌将的攻击频率比357和Z54要低,前面几句就是对AI追求者的错觉了,hhhh
困难难度就能常看到无双脸放无双了,但是并没有打断提示和给玩家硬直,一旦玩家没有看清就冲过去,很容易就吃无双了。
混沌之源在超过300连击击破会掉落神力之晶。对除觉醒/极意/神术之外的攻击没有硬直,但仍然会受到伤害。
混沌之源绿化的敌人:对普攻无硬直,C技可打出硬直,神速对杂兵有受创判定但不会被神速吹飞。
战场遇到神锚时可以长按R1,其附近会高速回复神术槽。
战场道具比较少,没有三色装的加倍【其实意思就是让玩家多用合体神术,之后有攻击、移速*2】。酒坛子可以加满三个武将的无双,虽然掉落不多,不过效果比较足。
卷物是和2代一样的金色书卷,捡到后一段时间内击破的敌人会掉落经验值。使用关卡推荐武将游玩可以增加卷物的掉落率。
击破敌将时掉落经验值、武器、属性组件。合体神术击破的敌人掉落经验值、贵石、稀少石。
战后结算:
对击破数和时间进行评级,S最高,A其次,以此类推。评级影响到贵石和经验值的获得倍率,所以刷贵石和经验值的话,也需要注意评价【S评价,贵石*2,经验值*1.25】。但是评价标准无法在战前、战时查看,只能战后结算时查看。
获得武器和属性组件以及福签武器。福签武器由阵地技能、战后评价、友好度而获得不同的武将武器。福签武器的概率对象不止是操作的三个武将而是所有可用武将,类似于蛇2的祈福。
军马:
使用了357E的系统。缰绳在武将手中,但马身体直勾勾的,不能侧身和扭身【古泽也就特效才讲究】。乘骑神术R1+X唤马,直接进入乘骑状态。乘骑手感和灵敏度均为357E【战国的原地转向和防御平行移动比较迟钝】,战国只有马上攻击动作(前文有提到)保留了自己的。乘骑神术不能取消C技,虽然上马效率提高了很多,但是原先357的马推走正在招式硬直中的玩家这种操作就不可用了,因此C技的收招建议使用各自类型的特技【防御取消,跳跃取消,影技】或者神术吧,无双的硬直只能迅速连按R1+X等待硬直结束骑马脱出。
另外,原战国屋内和洞内禁止马驶入已经取消,你甚至可以骑着你的马儿上天守~