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设备:
1. 能量饮料最大的意义是让NPC在两栋楼间跑得更快,而非寄希望于他不停地喝不停地飞奔,用咸食骗饮料有点歪,到后期人挤人跑起来都没用,会看到饮料机前各种互怼。当然要放就放大门口是最好的,只是容易堵车,所以得放多点,我有次很不明白为什么门口会堵,拆来拆去只能是怪罪在饮料机摆在门口边上了,因此,门口留空大一点,别让买饮料的人堵着主干道。
2. 吸引力这东西有很多装饰可以加,摆花还得浇花,为了美观的话,记得别放路中间,杂工会跟病人互怼。
3. 机器升级往往优于培训人,但治愈率高了来的病人就越多,钱花在升级设备上就难以应付排队,所以谨慎。
4. 垃圾桶不能少,自动售卖机会产生垃圾,别让npc跑太远影响效率。
5. 椅子不要贴着门口摆,除非游戏做出修改,否则,当椅子跟门口达到一定角度绝对人挤人。
6. 人挤人不是过不去,而是体积碰撞要慢慢蹭,人跟设备也一样,位置不对也是各种蹭,极其影响效率,尤其是全科,摆斜一点桌子想搞得好看些,结果TMD病人从进门口都坐下的时间蹭多了一倍,出去也蹭,立马排队。
7. 回到上面的一条,糖果饮料之类放房间里到底有没有用,也许见仁见智,也许我搞错了,但我很肯定,在房间里放个小木凳是标配。
8. 洗手液有没有用?鬼JB懂,神经病们有事没事就去ji一下。
9. 窗子有没有什么效果?鬼JB懂,有也没见什么不同。
10. 玩火山那关的,切记灭火器是一次性的,简直烦人,摆一墙都用得完。
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