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《428:被封锁的涩谷》游玩心得分享 游戏怎么样?

2018-09-05 13:18:21 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  气氛营造到位

  这一点想必在玩不同人物线的时候就已经能很明显的感觉到了:喵喵线充满了欢乐与槽点,见钱眼开的猥琐社长、无限食量的大胃姐,让人不禁狂汗,促销的燃脂神锤,我就不想说啥了……坑爹啊!御法川线中,御法川的独特采访以及他与出租司机的好几次邂逅,都让人热血沸腾,同时又抱有无限幻想;御法川在咖啡店里的无数次大闹,都让人哭笑不得,如果当时我在他旁边,我肯定要装作不认识他。亚智线中,在一次又一次的虎口脱险中,他与瞳的感情逐渐升温,虽然形势很严峻,但看着他们,却又能感受到一丝祥和。大泽线应该算是最沉闷的剧情线了,利益、背叛、猜忌、恐惧充满了大泽的书房,莫名的邮件、乱响的窃听器探测仪、找不到的女儿,都让大泽的心中充满了恐惧,又想到可能发生的种种结果,大泽不禁陷入了对事态把握的无力与对自己的深深怨恨之中。楼主在进行大泽线时,尾原不时露出的半边脸,在黑暗的玄关中,显得特别的刺眼,不禁给人一种紧张、甚至恐惧的感觉。同时,不论是图片、色调,以及背景音乐,似乎都让大泽家中的空气凝结了,什么也做不了,什么都不敢想……

  在游戏的过程中,刚开始的时候,几乎没有什么线索,但选项也十分少,失败了只需换个选项重新继续即可;剧情发展到一定程度了,主线的轮廓逐渐清晰,这时需要多一点思考,少一点尝试,但更多的是一种自下而上的思考,比较注重局部的前后及横向关联,每当自己想到一点线索的时候,不禁倒吸一口凉气,仿佛这件案子就是自己来破一般;当快到最后一关的时候,整个事件的大体已经浮出水面,本以为只剩下一关,楼主便松懈下来,认为已经十分接近真相了,但当真正进入最后2小时的时候,楼主才发现困难重重、陷阱满地,这时候光着眼局部的关联已经无法突破瓶颈了,需要自上而下的考虑,从整个案件的性质、源头上来分析,才能推出具体的作案计划,从而给出解答。最后一关,剧情节奏极其紧密,5布一BAD END,10步一keep out,需要各线高度协同,此时只要有一方没有顾及到,就game over了。几乎每一个选择都是有意义的,每当出现一次BAD END的时候,就会有种“我怎么没想到”的感慨,我还是图样图森破啊……

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428:被封锁的涩谷428: Shibuya Scramble
上市时间:2018-09-05
游戏平台:PS4 PSP Wii PS3 PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Spike Chunsoft Co., Ltd. , Abstraction Games
游戏语言:英文
发行公司:Spike Chunsoft Co., Ltd.
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