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《428:被封锁的涩谷》游玩心得分享 游戏怎么样?

2018-09-05 13:18:21 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  人物间关联复杂

  这也是此游戏最大的精髓所在了——一个角色的某个决定有可能对自身或者其他角色的后续剧情产生影响,可能是对其他某一个角色、也可能是对其他几个角色产生影响。开始是一对一的关系;剧情发展到一定程度,就变成一对多的关系;再往后,为了规避某个BAD END的出现,可能需要好几个人都作出一个正确的选择;到了剧情深入发展的时候,此时线索很多,可能性也很多,需要玩家连续作出好几次选择,而且需要反复切换角色,来使不同角色之间进行充分的干涉,产生合理,共度难关。最终的多对多的映射更是让人玩得头脑发胀。

  另外一点特别好的地方在于,游戏节奏疏密有序。本来一个很长的故事,将其按剧情时间划分成若干小关,不同小关之间的选择不会产生干涉,这种设定不至于让玩家连续游戏的时间太长,导致玩到后面会想不起之前的线索而无法继续下去。这也有利于玩家间歇性休息,张弛有度。但是,每一小关内的前后剧情发展非常快、联系紧凑,一旦进入了一关,在通掉此关之前,便让人欲罢不能。新增的keep out,让玩家不至于一个人物一路玩到底,然后再开始玩另外一个人(这样不利于玩家认清不同角色间的联系),此设定能在一定程度上迫使玩家将不同的角色并行操作,使玩家对于整体剧情的发展更加清晰。游戏过程中,很容易卡在某个keep out处,也是一种提高游戏难度的方式,突破keep out成为玩家们的挑战之一。在小关与小关之间,前后的线索联系非常紧密,前面有铺垫,后面有呼应,玩到某处卡壳的时候,多想想之前搜集来的信息,对于突破节点非常重要。由此可以看出,游戏剧本一开始就从顶层设计好了,然后再打散为一个一个节点,这样让玩家既能玩一段休息一会儿,给予时间好好整理所得信息,又能保持整个故事的连续性,实属难得。

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428:被封锁的涩谷428: Shibuya Scramble
上市时间:2018-09-05
游戏平台:PS4 PSP Wii PS3 PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Spike Chunsoft Co., Ltd. , Abstraction Games
游戏语言:英文
发行公司:Spike Chunsoft Co., Ltd.
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