蓝点的作用
蓝点大部分带来的不是数值上的效果而是某些机制的改变,因此蓝点的选取实际上决定了每个白点/黄点的价值。
以下全是个人观点:
Bhaal's Rise /Improved Mana Crit/Mana Crit Overflow 魔爆三件套 可以说如果想用魔爆术的话这三个都是必点的,但是实践中Bhaal's Rise的效果有点差,如果一个多重打击可以将魔爆CD清零的话,效果会好很多。
CritStorm:点了这个的话就要以它为主要输出方向,和Critical Powersurge叠加性差。
Critical Powersurge:在高急速和适当的天赋下可以无缝覆盖提供必爆时间,充分利用暴伤的增益。
Flurry、Expandable Small Clicks、Small Clicks;以多重点击为主要输出的话,几乎是必点的,两者最后的次数要匹配比较好。
ClickTorrent、Stormbringer:与多重相比没啥优势。
Limitless Haste:如果你的急速已经让CD小于1了,那你可能需要这个天赋,否则的话没啥效果。
Killing Frenzy:快速灭杀小怪的时候能得到最好的效果。Huge Click Discount:神奇的正二次收益,目前在005版本中有bug可以叠加多次,但是即使单算一次也是不错的天赋。
Golden Clicks:简单易懂的2倍GP,和魔爆术的相性较差。
Jerator's Enchantment:暴击回魔,结合必爆是目前最为靠谱的回魔方法。
AutoAttackStorm:另一种补充能量的方法,但是如果没有回魔的话几乎没法用。
Synchrony:自动攻击/技能不干扰,到底有多少提升比较不好判断,总体上对回能量是有帮助的。
Discharge:一个机制很奇怪的输出技能。
Curse of the Juggernaut:唯一的用处是点了discharge之后。
Critical Killing Surge:保证power surge全覆盖的另一种方式。
Managize:相对于Jerator's Enchantment还是差太多。
Release:控制能量产生两倍的DPS 打boss 的时候约等于两倍输出,挂小怪的时候可能不容易控制
Gift of Chronos:一个机制很奇怪导致增加不了多少急速的效果。
Restraint:2倍GP。
Limitless Big Clicks:改变输出循环,然而总体提升有限。