网页游戏
技能
目前第一个角色有以下“技能”:
0.自动攻击:平砍,每次平砍会回复1能量,目前只受装备(和装备天赋)/等级的影响,所有DPS的原点。
1.点击(1能量/点击):虽然没写但是这确实是一个技能,玩过其他放置类游戏的可能习惯地去点,但是2代引入了能量的限制,对比点击风暴和多重点击而言可以看出这是很不划算的,一般而言不要点。
2.点击风暴(2点击/能量):在多重点击没有任何改善之前效率比多重点击好,在多重的效率打到2点击/能量以后如果不升级的话就没有存在感了。
①暴击风暴(2点击/能量):必定暴击,可以带来较为可观的输出。
②金色点击(2点击/能量):2倍GP收益。
③ClickTorrent (3点击/能量):效益变高速度变快,但是如果你能点到这个技能一般来讲,这时候多重点击的效率会更高。
3 多重点击,初始5点击/3能量:产生点击效果,选取特定的天赋可以得到很多点击,目前可能存在bug导致上限被限制。
4 Mana Crit 5魔法,造成一次必定暴击的攻击:伤害是所有技能中潜在最高的(因为有两个别人没有的乘数)但是伤害溢出高,用起来十分痛苦。
5 Energize,消耗魔法持续生成能量 靠谱的能量来源。
①Managize,消耗能量生成魔法。
6 powersurge 持续一段时间的伤害buff。
7 big click,4能量,接下来6次点击伤害增加300%。
8 huge attack,3能量,接下来1次点击伤害增加1000%。
7和8需要通过点击(自动攻击以外的东西)触发。
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏