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《杀戮尖塔》6月更新内容汇总介绍 6月更新了什么东西?

2018-07-05 13:07:41 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...

  游戏在6月份总共经历过了四次更新,每次更新都会带来一些新的改变,那么在这我就为大家带来杀戮尖塔6月更新内容汇总介绍,希望这能够帮助长时间没玩的玩家更快的熟悉游戏。

  6月所有更新补丁一览

  6月8日

  前言:

  嗨大家好,

  更新时间到了!本周我们的主要工作是增加游戏第三阶段的内容,此外原声音轨和控制器的支持仍在继续准备中。

  新事件

  增加了两个新事件!第二阶段新事件“巢穴”和第三阶段新事件“心灵绽放”,具体是啥……不剧透。

  控制器支持

  主要是修复bug,因为这方面的bug比我们预想的要更多一些,但我们已经逐步接近想要达成的质量了。想要帮助我们测试控制器支持的玩家们,可以参加Steam的 beta测试,并在我们的Discord频道[discord.gg]提供反馈。

  本地化

  增加了希腊语!假如对协助本地化和翻译感兴趣,也请来官方Discord的本地化频道来逛一逛哦。:)

  补丁内容:

  游戏内容

  新成就:今天是个好日子

  新成就:霓虹

  第二阶段新事件:巢穴

  第三阶段新事件:心灵绽放

  新遗物:破碎金冠

  新事件遗物:绽放印记

  新事件卡牌:仪式匕首

  界面与特效

  现在历史记录里会显示拾取的Boss遗物。

  “保留电量”重做了,改名为“充电”。

  增加了输入设置界面部分文字的大小。

  增加了设置界面一些按钮的大小。

  菜单选项在悬浮时稍微变亮。

  重调了事件中卡牌的显示颜色。

  去除了问号牌遗物文本中错误的颜色标签。

  更新了“下回合增加能量”图标的绿色和蓝色版。

  在设置界面下,悬浮于勾选框上时其大小会增加25%(主要是方便色盲人士)。

  Bug修复

  修复了有时读取战斗结束存档时游戏会试图立即重新存档的bug。

  修复了身患绝症日常特效会让玩家最大生命变为0而无法继续的bug。现在最大生命最低是1。

  修复了在Boss房间奖励界面保存并读档会反复获得金币的bug。

  修复了读档后没有记录Boss遗物的bug。

  修复了在“回想形态”和“双发”后有些卡牌会停留在界面上的bug。

  修复了机器人初始“打击”、“雷霆打击”和“陨石打击”不被“完美打击”计算的bug。

  修复了战斗结束时强制弃牌会导致游戏卡住的bug。

  修复了雷暴能力的错别字。

  平衡性

  进阶11级的效果改变,不再弱化药水,而是减少一个初始药水栏位。

  平常心成就改为牌组中没有罕见和稀有牌即可获得(即不受诅咒牌影响)。

  “保留电量”改为“充电”,变成下回合加1点能量。

  精巧刺击轻微强化了一点伤害,但之后可能还会调整。

  去除了符文金字塔遗物的负面效果(每回合抽牌减少)。

游侠网1

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杀戮尖塔Slay the Spire
上市时间:2019-01-23
游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
制作公司: Mega Crit Games
游戏语言:英文,中文,日文,其他
发行公司: Mega Crit Games
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