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冲刺爆发
俗称弹射起步,适用于以下情景:
1.快速远离屠夫,当萌新正在修机的时候,突然发现屠夫正在靠近,马上要走到脸上了,而周围又是一片草原,这个时候有一个弹射的话,就能够快速跑到有板子和窗户的地方,而不是被动的吃一刀。
2.溜屠夫的时候拉开距离,你正在和屠夫二人转,屠夫杀戮欲望起来了,你又离板子太远,这个时候弹射好了,一个冲刺让你跑到板子旁边,放板,砸晕屠夫1000分到手一气呵成。在转点的时候食用效果一样出色。
3.配合守夜人(昆汀史密斯)技能食用,弹射造成的疲劳在奔跑的状态下恢复速度减半,如果长时间奔跑需要80s的时间,如果携带了守夜人,那么就能够更快的从疲劳中恢复,触发弹射。最大限度的发挥弹射的作用。
总结,弹射虽然触发方式简单粗暴,但这也是它的缺点,无法选择性的触发,这就需要通过走路来避免误触,而这样就会造成赶路慢的局面。或者说在使用后疲劳尚未恢复,而此时又被屠夫追杀无法触发的尴尬局面。这就要求萌新懂得什么时候该留弹射,什么时候该使用弹射,这个技能用的好能够较大程度提高萌新的生还概率。
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