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《侠客风云传前传》各套路顶级武功个人评价 部分功法点评
2018-04-16 13:14:46
角色扮演RPG
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8.琴
总共三个琴曲,都没有感化技能,作为辅助,连个感化没有这是吃屎。姑且先让它吃屎,继续说琴。如果把琴从连斩流角度看,除了输出低,虽然有aoe,但没有连击吸星,让它当个辅助用是最合适的。
琴让我怨念的是,一则给我方上的是增益光坏,不如直接BUFF来的有力。这样,安排我方人员站位不会局限于猪脚的位置。二则是如果猪脚都不享受BUFF,那么还有什么意义? 这个要改变,官方不做修改,只能MOD改变了,把我方光坏变成增益状态即可,敌方依旧光坏。因为对敌光坏,不会被内功请负的功体移除,大幅增强琴的辅助能力。
非让琴走输出,九阳流依旧能够拯救琴。连斩流不适合琴,没有输出没有续航,虽然有悲欢离合大AOE,但仍然不足。当然单挑不用提了,完全不适合单挑。
由于葫芦的强力加盟,光环流基本成型。七弦琴禅宗忠略金谷是最好的一套,攻防皆备。
ps:
说下这个光环流。没必要如此极端,变成辅助流就好。是侠客难度太低,有些人搞另类通关。但我从心里说这种是没价值的。战斗是需要效率,需要你利用各种资源主动出击,而不是猪脚当个移动光环走走位了事,没有意思。
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