《侠客风云传前传》各套路顶级武功个人评价 部分功法点评
侠客风云传前传很多玩家已经多周目通关,不少玩家通关后,忙着研究功法,有玩家对部分顶级武功进行了评价,下面一起来看下“断崖危坐”分享的侠客风云传前传各套路顶级武功个人评价吧。
各套路顶级武功个人评价吧
所谓的各套路顶级武功
剑:辟邪;
空手:极限流鸡神功六脉;
双武:幽冥 ;
刀:霹雳;
棍:逍遥棍唐家枪;
像琴暗器短柄没有顶级套路或者区分不大的就整个套路一起提,之所以不是全套路武功,因为很多武功别说缺点就是你要给它找出优点来才是最大的问题。
1.辟邪
短板
辟邪走连斩流,短板没有无视,固定搭配无视剑。招式短手。没有对敌DEBUFF 自身不带内伤晕眩技能。生存端除了闪避没有可看的属性,比如卸劲,横练,聚气等。
辟邪短手的缺点体现在一则容易吃光坏,二则易被反击,反击可能断左右,可能上敌方BUFF和己方DEBUFF,如果敌方一式带震击,有时对短手武功是要命的,没有触发连斩的机会,直接让辟邪输出中断。
看似辟邪一堆问题,但事实上,还是有相对不错的解决方法,当然没有完美一说。关键还看你会不会扬长避短。
虽然辟邪走连斩流,在剑武器上的选择决定了他只能选择无视剑。但就整个剑法武器,有用的不多,就这四把,巨阙,含光,易水寒,承影。除了易水寒,其它的都是给辟邪走连斩九阳闪避准备的。该问题可忽略不计。
短手带来的吃光坏,通过极限流的捉影和内伤可以解决。只是没打下内伤前,内功剧情光坏招式光环无解。不过侠客光环状态的出现率不多。但玩我mod的吧友,会深切体会到被光环支配的恐惧。
短手带的的易被反击上状态或敌方上buff,其中最可恨的是恐惧反伤震击。这三个是辟邪最不愿碰到的状态。隐藏难度命中还提高,废辟邪飞燕,好在有逍遥腿的闪避可叠。再加上反击的优先级是高于晕眩,需要带震击的晕眩才会克反。鸡神功第一式震击晕眩,只要不被卡位,可以先震后用极限二式捉影。或者连斩前期切六脉。只是有时候不好切武功。
辟邪没有对敌debuff,剑法套也偏buff。侠客最主要的debuff还是内伤晕眩,这两个debuff对短手武功作用尤为突出。然而极限流鸡神功(无内伤)正好都0CD,还都是空手,要多方便就有多方便。但问题是你当回合还得保证切回辟邪。做到这点,要么护手,要么连斩【极限流和鸡神功伤害不稳定,容易断连斩】连击【连击的话非酋就不用想了】,事实上辟邪切低伤套路大程度上依赖护手,脸白的当我没说。所幸护手够用,用一两个足矣。
就生存端,辟邪并非是有进无退的武功。结合套路看,有飞燕和龙腾的闪避,诸子的卸劲,有一定保障,对于辟邪这种进攻武学,已经相对平衡了。真正意义上有进无退的武功是慈乌幽冥,没有丝毫防御端可言。
如果辟邪不走连斩流,有个突出问题是辟邪的攻击范围太捉急,自身范围一圈,外加飞燕一格,从这点看辟邪的确比不上极限流六脉幽冥悲欢离合曲这种大AOE的武学。所以辟邪含光走九阳流最后要转成极限流【需放弃含光掉血10%,如不怕反伤用巨阙伤害最高】。由于辟邪特性以及原地出连可再次移动,事实上又扩大了它的输出空间。当然连斩体系下,就完全不是事了。
说这些,辟邪套最大的问题就是切换武功的问题,通过套路间切换可以使辟邪尽可能的扬长避短。所以适合辟邪的终极武器,就是带多次攻击特效的无视剑,而且为了让切换武器特效不消失以满足辟邪切空手,我设定的是闪避触发特效,后续MOD会开放。【所以玩的MOD 的吧友可以期待】
但切套路,并非无脑切。没有护手,靠连击连斩并不能够得到保证,就算有护手,由于护手也不稳定【玩多的人就理解我说的】说到底还是看脸的事情。
辟邪最大的威力是体现在隐藏难度,因为情意的加入【带来左右和情意BUFF】金蛇【必中,非隐藏和霸主线冲突】以及护手这个逆天道具,让辟邪连接了剑空手套路,在隐藏辟邪成为了最强套路。
它依旧有局限性,极限流也是有局限性的。极限流的局限性体现在没有无视伤害不稳定,大范围AOE不能精确蹭血,但有杀意波动,反而是件好事,但杀意波动太看脸而且断连斩。一句话侠客不存在真正无敌套路,都是有克制地方。
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