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推荐先经济1,正常开局,8农民的时候造房子,房子起来后差不多刚好有木头造兵营,兵营造好后再造房子防止卡人口,出5个步兵,也是保证有100黄金造和尚。步兵+骑士说实话进攻防守都不行,既然都不行那还是进攻吧,进攻至少能够和对面互相伤害,防守如果没防住(像蒙古的轻马工,阿兹特克的7个步兵前压等)那基本就输了。对付蒙古还是比较推荐先军事1的,出弩手可以有效防范蒙古的大量兵种,但一定要记得数量起来后前压,否则蒙古军事2了你很难玩(投石车巨克弩手).经济1好后,还是先2基地在食物旁边,寺庙出和尚抢遗迹。在此之间都可以用“监工“来加快采集效率,农民血少了一半就可以关了。400食物立刻军事1,军事1好了后可以停农民或者不经常造农民,采金矿来快速到达军事2.军事2后就可以放光发热了,诸葛连弩,重骑兵都是不错的选择根据对手情况来定。
阿拉伯
推荐别玩,先玩玩另外5个再说吧。详细套路还是捉摸不透。
时间节点作为参考:4分钟做好敌我双方互相第一波交战的准备。 9分钟以内到达军事2也是正常速度。
特别提醒
食物和木头很重要,黄金在军事1了后很重要,石头在军事2了后很重要。所以可以在军事1的时候开始考虑采黄金,升级军事2的时候考虑采石头来造城堡
以上就是帝国分裂各个种族玩法思路分析,保持着对战游戏的各方势力那些各有所长的特点,还是非常有趣的。感兴趣的玩家们可以考虑入手玩玩看哦。
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