帝国分裂各个种族该怎么玩?扮演不同的文明,让对手在你的铁蹄之下灰飞烟灭确实很有快感,但是如果不得要领,被铁蹄践踏的就是自己了。这里小编就为大家带来帝国分裂六个种族玩法思路解析,感兴趣的玩家们快来看看吧。
游各个种族玩法思路解析
先简单说说综合而言每个名族都可以的思路:开局3个农民采羊,侦察兵在家附近寻找猪和羊的位置,总共有6只羊和2头猪在野外等你发现。之后基地造的农民去采木头,每个玩家开局都有一片木头靠后,选择一个好的位置下仓库(收集资源的地方)你如果想速军事可以就2个农民采木头,如果想速经济,就之后造的每一个农民都去采木头
(400食物升级军事,400木头升级经济)
(速军事1:2人木头其余人采羊。 速经济1:3人羊其余人全部木头)
每个名族都是万变的,但是我先为大家介绍一些代表性打法。
阿兹特克
推荐先军事1,与蒙古一样都是前中期特别厉害,开局推荐直接1人造兵营,1人采木头,1人采食物。之后的每个农民造出来都采食物,兵营好了的农民造房子,兵营出兵,找到2个猪后,按R打开士兵的“抓捕”模式(降低伤害,因为降低伤害后你的经验值获得也是一样的,所以能多打几下就多打几下来保证兵种经验值能上去)2个士兵同时击打2头猪并且往主基地跑,住进去后,操作主基地攻击2头猪,2头猪攻击主基地的同时,所有兵记得开R打猪,这样你可以3个士兵轻松到达2级! 如果运营得当,3分半你可以有6-7个士兵,前压过去可以给对手造成无尽的麻烦。军事1后,立刻下圣庙造牧师抢遗迹,与此同时保持对外的压力,之后兵种选择主要还是步兵+弓兵为主,对手出骑兵你出枪兵弓箭手,对手弓兵你就出大量的散兵。以此类推,对面出什么你就想办法克制就好。牧师有很强力的技能记得作战的时候对对手施放哦~抢夺遗迹对于阿兹特克十分简单,一定要确保自己至少有3个遗迹,争取5个。
蒙古
推荐先军事1,强力推荐速度到达军事1后立刻出马弓手,开局还是所有农民采食物,8人口的时候造建筑工(不是农民)去木头那里做仓库,之后的农民都可以集结点点到木头那。400食物一有,可以立刻让所有农民采木(留3个采食物还是)。3个建筑工直接造弓兵营出马弓手。下一个建筑工去黄金矿造仓库,然后可以让4个农民采黄金。之后就是2个弓兵营造马弓手,直接再跳军事2.军事2后升级马弓手科技继续造轻马弓手,主基地集结点点前面造建筑工,疯狂造冲车/投石车,配合马弓手速战速决。
法国
推荐先军事1,正常开局就好(在最上方有介绍),之后立刻3个农民抢修马厩,马厩造好后直接升级轻骑兵到老练轻骑兵,第一个马厩好了后造第二个马厩。双马厩爆轻骑兵防守/进攻/骚扰,之后多余的木头可以升级经济,下第二个市政中心,造谷仓来升级经济。食物多了就多采木头,木头多了就多下农田。在2基地好了后可以叫4个农民或者更少去采黄金,为以后的军事2做好铺垫。之后就根据战局走了,最终兵种组合推荐还是纯升级后的骑兵/骑士。如果对面长枪兵多,可以用圣女贞德的技能轻松化解,或者造一大堆高级弓箭手都行。
拜占庭
推荐先经济1,正常开局,8农民的时候造房子,房子起来后差不多刚好有木头造兵营,兵营造好后再造房子防止卡人口,出4个步兵,配合上送的骑兵前压效果一般会不错,如果面对类似阿兹特克的前压也能做到较好的防守,这个兵出的算是攻守兼顾。之所以是4个步兵是为了节省下开局送的200黄金,造完4个后还有100黄金,这100黄金就是经济升级完成了之后造完2基地造寺院出僧侣抢遗迹用的。经济1好,建造顺序如下:2基地,磨坊(可以升级经济科技,升级“腰带”增加农民移速和携带数,农田也能在磨坊附近造),寺庙(造僧侣抢遗迹)。2基地一直造农民就好,2基地推荐放在食物旁边,木头多就下农田(超过300木头),食物和黄金是到达军事2的要素,所以在军事1好了的时候,可以开始想办法去采黄金了,黄金可以用木墙稍微围住如果对手是近战部队的话来保护能够安全拥有250黄金650食物到达军事2。 到达军事2后,可以3-6兵营爆升级的步兵,下兵工厂升级部队攻防。2个攻城武器厂爆弩车。依靠步兵掩护弩车的思路一路推进结束战斗。
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