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《Artifact》先后手有什么区别?先后手机制详解
Artifact中先后手对于不同的卡组而言有着不同的重要性,获得先手决定权的玩家可以决定先后手,刚上手的玩家对于先后手的意义不是很了解,今天小编为大家带来“段宇正_”分享的先后手制详解,希望能够帮助各位玩家。
先后手机制详解
一.什么是先后手
游戏界面左上角的状态栏可看到下回合的先后手顺序。
先手和后手的基本概念从字面上就很容易理解,即出牌顺序的先与后。Artifact除了起始第一路的先后手顺序是随机的以外,其他任何一路的先后手顺序都可能根据战局变化。
获得先手的一方拥有决定先手是否继续保留在自己手中的权力,如果出牌,那么先手交到对手手中,如果不出,则先手继续掌握在自己的手里。
二.先后手的基础处理方式
卡牌游戏的策略博弈让整个战局绝大多数时间都在不停出现攻防转换的画面,Artifact更是如此。由于有三路兵线的存在,Artifact的博弈点更多更复杂,这直接导致先后手在每一费用的对阵里会多次影响战局。
先手谨慎,后手奔放是处理先后手局面的主要思路。
上图是一个错误先手处理的范例。
对手在自己先手且没有英雄的情况下在自己的第一路打出一张知识魔药,虽然自己获得了一张牌的收益,但是主动让出了先手权力,让我准备发起进攻且有英雄颜色数量优势的下路获得了主动权。
知识魔药的价值是固定的,无论什么时候使用都是抽一张牌,为了获得这个随时可以获得的不确定的一张牌直接交出先手权并不是个理想的处理。
总结:先手一定要发挥出价值,达不到放大优势或者逆转局势的目的不要轻易交出对局的先手权。
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