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手牌和金币
首先是小技巧部分:
玩家从卡组中抽到的牌是白色边框,而物品则显示金色边框。
Artifact相比炉石万智牌等手牌差对于游戏的影响并没有那么的大,在大多数DCG游戏中早期和中期通常都是玩家互换手牌的过程,在尘埃落定之后拥有更多手牌的玩家通常都能取得优势 再提一次,爆牌鱼退环境了! ,手牌多的一方将通过手牌的数量占据后期的优势。而这一切都建立在玩家可以一回合出光他们想出的牌直到资源耗尽的前提下。
而这样的情况在Artifact的高手对决中则基本不会出现,首先玩家可以一回合过两张牌,而且很多时候无法打出他们的手牌。比如快攻卡组在比赛结束也有很多牌在比赛结束之前压根打不出去,同样这也就意味着通过金币购买装备和道具的地位在游戏前中期要普遍高过其他卡牌。
在游戏的早期,手牌和物品道具是很复杂的关系。虽然通过一个法术击杀对面英雄赚取金币从而购买物品的确很有吸引力,但是低费的伤害法术很可能被廉价的物品比如治疗药膏反制,所以我的建议就是在前期不要投入大量伤害牌在对面英雄的身上,除非你确保这个法术可以收到人头而不是留到战斗回合。在游戏的中后期因为装备对于英雄的强化,加上必须要保证英雄站场来打出同色手牌,所以玩家也就越来越倾向于让英雄活着而不是死回去等满状态,在这样的阶段通过低费伤害法术来压对面英雄的血逼迫他们使用各种牌来保护他们的英雄才是明智之举。这比对手花费物品来对抗你的法术要好得多,因为在后期的交换中他们需要花费法力值的资源。
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