更多
网页游戏

《刺客信条:奥德赛》游戏背景介绍 历史历程分析

2018-11-12 16:54:19 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  雅典谈判

  克基拉担心雅典会不会为了一个与自己没有任何往来的偏远城邦去得罪科林斯,甚至和科林斯背后的整个伯罗奔尼撒联盟发生矛盾。克基拉以斯巴达和雅典签署的30年和平条约做文章,说条约并没有规定不许和中立城邦结盟。雅典考虑到如果克基拉和雅典海军合并,那么这对于雅典来说无异于如虎添翼,但是风险是可能与斯巴达爆发全面战争。

  克基拉看出了雅典的忧虑并直言说道,雅典和斯巴达战争不可避免,如果克基拉被科林斯击败,海军就会被伯罗奔尼撒联盟收编,那么雅典的海上霸主地位将朝不保夕。如果统一联盟,那么雅典的海上霸权将进一步巩固。

  科林斯见此情况说道,克基拉现在已经和科林斯处于战争状态,所以克基拉不符合中立城邦的条件。科林斯直接警告,如果雅典一意孤行,我们将会成为敌人。

  雅典明白克基拉海军对于两个联盟之间的海军实力对比有着至关重要的影响,雅典不得不举行多次上淘来决定下一步行动。雅典做出了一个中庸的决定,和克基拉结成防御性同盟Epimachia。派出了一只10艘战船组成的小舰队,一支无法对战局产生任何影响的小舰队。舰队指挥官是个骑兵出身,而且这个将领的父辈有斯巴达的背景,他没有任何海战经验。而雅典给他的命令是,保持最低限度的干预,除非科林斯进攻,否则不得出战。战场瞬息万变,过于谨慎则错过干预时机;过于主动,又会造成科林斯对雅典态度的误会。雅典的意思是给双方一个面子,希望他们和平解决。

  科林斯有之前的战败,在埃利斯和麦加拉的援助下,组织了一直由150艘战船组成的远征军去进攻克基拉,双方在Sybota遭遇,克基拉排除110艘战船迎战,克基拉被击败,参与舰队撤回港口和雅典舰队合并重新设立防线。科林斯海军乘胜追击,即将发动总攻。然而此时,远方又出现了一支雅典舰队,其实议会认为干预舰队规模不足,决定派遣20艘战船支援。但是科林斯误认为这是雅典海军主力,并开始撤退。得到援军的克基拉想科林斯海军宣战,科林斯拒绝出战。

  直至此时,雅典的最低干预政策彻底失败。科林斯认为如果想要赢得战争,就必须让斯巴达加入战争。雅典也意识到,雅典和科林斯的战争已经不可避免,伯罗奔尼撒联盟加入战争的可能性也越来越大。雅典立刻开始了战争准备。

  提洛联盟内部有不少成员国和科林斯关系密切,为了防止可能的反叛,雅典下令potidaea波提狄亚立刻解除武装,拆除城墙,派出一些人到雅典做人质。这个城邦是科林斯的殖民地城邦也是提洛联盟成员国,叛乱的可能性也最大。然后雅典又对麦加拉实施了贸易禁令法案,为了惩罚麦加拉不顾斯巴达和雅典的反对公然支持科林斯对克基拉的战争。雅典通过此法案威慑其他城邦,也向斯巴达表明了态度。由于这个城邦没有顺从斯巴达的克制态度,所以雅典认为惩罚麦加拉斯巴达也不会太敏感。伯里克利和斯巴达国王阿基达姆斯私下也是很好的朋友,阿基达姆斯在此次事件中也保持了克制态度,避免事件升级。伯里克利也十分明白他这位老朋友在想什么,他猜透了阿基达姆斯,但没有猜透其他势力的存在。

  波提狄亚在科林斯的怂恿下,向斯巴达求助。斯巴达的督政官私下决定了向波提狄亚援助的决议。而科林斯也以雇佣军的方式向波提狄亚派遣军队在不违反和平条约的情况下进行战斗。雅典一看情况不对,立刻联合马其顿围攻波提狄亚。

  科林斯看到波提狄亚被围攻,麦加拉被实施贸易禁令。科林斯联合了所有对雅典霸权政策不满的城邦向斯巴达施压,企图逼迫斯巴达和雅典开战。

  麦加拉首先向斯巴达抱怨,说斯巴达现在的态度根本无法遏制雅典的扩张步伐,如果现在不动手,将来就没有机会了。一些其他城邦不断附和要求斯巴达加入战争。斯巴达面对黑劳士的人口优势时,需要借助盟友的力量来维持局面。如果不能给出满意的答复,这些盟友很可能背离斯巴达的领导。

  伯里克利意识到斯巴达正面对来自其盟友的压力,伯里克利表明,雅典的一切行动只为自保,而且雅典会向那些鼓吹战争的城邦进行制裁。以此来表明雅典希望和平,而且也表明雅典实力强大不惧怕任何威胁。

  在阿基达姆斯这里,议会认为击败雅典只需一场短期战争,军队开到雅典,逼迫雅典军队出城决战,然后战争结束。阿基达姆斯表示,一场短期战争不足以解决雅典,他说出了三点。1.雅典的城墙可以承受长时间围攻,2.雅典拥有持续稳定的收入来维持这场持久战,3.雅典的海军在质和量上都远高于伯罗奔尼撒联盟海军,可以说是雅典的王牌,是雅典的战略优势。最终他提议说斯巴达会做好战争准备和动员,并在必要的时候向波斯求助。

  阿基达姆斯的提议并没有被接受,科林斯已经不满足于击败克基拉了,很多城邦想以此为契机直接瓦解雅典的提洛联盟。最后经过表决斯巴达同意向雅典宣战。

  斯巴达的使者在八月下旬进入雅典进行进一步谈判,通过翻伯里克利的旧账迫使他让步。伯里克利表示由于斯巴达向雅典宣战,就已经没有再谈的必要了。他还指出斯巴达曾经擅自杀害在神庙寻求庇护的黑劳士,一边喊希腊自由,一边控制其他城邦。斯巴达就提出了一个要求,废除麦加拉的贸易禁运。很多雅典人听到后已经开是讨论雅典为了一个麦加拉就和斯巴达开战是否明智。斯巴达此时态度依旧为避免战争爆发做出最大让步,斯巴达甚至准备放弃科林斯来换去和平。伯里克利的态度很坚决,说只有通过仲裁来解决这个问题。他还提出法令已经刻到石板上挂了起来,雅典法律禁止私自把石板拿下来。斯巴达使者说我们没让你把石板拿下来,只要把石板翻过去就行。伯里克利认为这是无理取闹。

  斯巴达见此情形立刻提出了一条更加强硬的提议,要求雅典给予所有城邦自由,这就意味着雅典帝国的解体。此时议会上已经分成了两派,强硬派拒绝让步,主和派认为应该撤销法令。无论结果如何,雅典都会遭受不可避免的的打击。如果同意,那就证明雅典的确存在欺压盟友的行为,这对雅典的威望绝对是严重打击;如果拒绝,斯巴达如果再妥协就等于变相承认了雅典帝国的合理性,这显然是不可能的,所以拒绝的结果就只有战争了。

  与此同时很多人也纳闷斯巴达和雅典为什么会因为这样一件小事闹到如此地步。伯利克里的态度依旧强硬,并向议会表明,斯巴达正在干涉雅典内政,如果此时妥协,将来就会有更多的妥协。

  斯巴达方面其实也面临着两难的境地。科林斯和麦加拉的战略意义同样重要。科林斯提供了联盟的海军,如果斯巴达保住麦加拉,科林斯就有可能离开联盟,那么斯巴达连一只存在舰队都凑不出来。反之如果斯巴达保住科林斯而放弃麦加拉。那么斯巴达将失去通往雅典城的唯一一条陆上通道,麦加拉地区多山,只有几条通道可以进出,易守难攻。失去麦加拉意味着,斯巴达的军队就会被彻底锁死在半岛之内,一直无法远征的陆军没有任何意义。

  最终双方还是无法达成一致,战争全面爆发。

  斯巴达的战略及其目标

  斯巴达的目标有三个。雅典城墙,雅典的盟友,雅典海军。城墙为雅典提供了强力的防御,盟友为雅典提供了源源不断的财政支持,而海军在维持了雅典的海上霸权。

  斯巴达的战略就是召集自己和盟友的庞大陆军,直取雅典城。通过在雅典地区周围不断劫掠迫使雅典陆军出城和斯巴达陆军决战,然后斯巴达军队利用陆军优势,尤其是斯巴达冠绝天下的重步兵,来取得绝对性胜利;或者通过长期围城来迫使雅典投降。、然而阿基达姆斯意识到,这套传统战略对雅典是无效的。雅典的城墙完全抵消了斯巴达的陆军优势。而是雅典的海上霸权又确保了雅典在遭受围攻时可以源源不断的从海上得到补给。如果想在雅典帝国内部制造混乱肯定需要海军。但是斯巴达根本没有足够的财力,人力在短期内来组建一支能够击败雅典海军的舰队。在开战初期,斯巴达只有100艘战船,而且斯巴达连能够操作这些战船的海军人员都凑不齐。

  雅典战略及其目标

  雅典在陆军方面,只有不到3万的重步兵。尔思八达第一次入侵阿提卡地区的军队就高达6万人。在陆军方面雅典毫无胜算。雅典只能依靠城墙来牵制斯巴达陆军的行动。雅典的城墙不仅把雅典城保护起来了,雅典也把比雷埃夫斯港口用城墙保护起来了。更妙的是,雅典还把港口和雅典主城用城墙连起来了!!也就是说,只要保证绝对的制海权,雅典就可以通过海运,不断的把粮食运回雅典的比雷埃夫斯港,然后再通过城墙把粮食运回雅典主城。理论上来说,雅典可以承受无期限的围攻。

游侠网1

  雅典的优势是他的海军。雅典海港里至少有300艘战船可以行动,除此之外有大量地后备资源来补充舰队规模,雅典的盟友Lesbos雷斯波,希奥斯Chios和克基拉还可以提供额外近100艘战船。除了战船数量的优势外,雅典海军的船员素质也是顶尖的。

  实行这样的海军战略需要庞大的财力支持。雅典在当年的收入为1000塔伦特(400为内部收入,600为盟友贡金)

  1塔伦特=6000德拉克马Drachmae 1德拉克马为一个技术工匠在旺季一天的工资。

  开战时雅典的财政储备为国库里的6000塔伦特,尚未铸成货币的500塔伦特,价值40塔伦特的城中雕像上的黄金挂饰。跟雅典相比斯巴达的财政可以说用穷酸来形容,所以斯巴达在财政方面一直奉行紧缩政策。

  雅典财政能否维持多长时间战争完全取决于斯巴达的战争意志。他们认为斯巴达攻势顶多能坚持一个月。

  雅典第一年的战争部署100艘战船进攻伯罗奔尼撒半岛,70艘战船协助对波提狄亚的围攻,30艘防御艾维厄Euboea(雅典把牲畜转移到这个岛上)。一共200艘战船在作战。而这一年海军的维护费用为1600塔伦特(出海八个月)。围攻波提狄亚的3000陆军一年的维护费为420塔伦特(步兵每天工资1德拉克马,仆从也需要工资大约也为1德拉克马)。总体计算后,雅典一年的战争资金支出超过2000塔伦特。

  伯里克利认为在去除1000塔伦特城邦应急资金加上盟友贡金,一共有6800塔伦特来维持三年时间的战争。所以伯利克里的战略是利用海军四处出击不断劫掠袭扰伯罗奔尼撒半岛的沿海地区,不断削弱斯巴达的战争潜力和抵抗意志,在斯巴达无法维持战争的时候,迫使斯巴达求和。伯里克利认为3年的时间足够让斯巴达认清形势。然后向雅典求和。

  游戏主角所在的出生地,凯法洛尼亚岛Kefalonia,以及西边游戏中未呈现的扎金索斯Zacynthus岛,是雅典海军的重点占领目标。凯法洛尼亚是封锁科林斯海湾的重要基地。而扎金索斯产的一种焦油可以涂在战船上,从而防止海水侵蚀并减低维护成本。当玩家进入雅典城后,可在pnyx普您克斯山上看见正在演讲的伯里克利和克里昂cleon。克里昂认为伯利克里的战略太过消极,如此避战行为真是不知羞耻。伯里克利明确表示虽然这个战略消极,但是能够赢得战争。

游侠网2

  很多雅典人也认为斯巴达并不会多次进入阿提卡地区进行劫掠太长时间。但是斯巴达为了逼迫雅典求和,他们的军队一直在雅典人的眼皮底下进行破坏行动。在城中避难的雅典人看到自己的私人财产被斯巴达军队摧毁殆尽。看是将怒火全部倾泻到伯里克利身上。而克里昂正利用了这次机会来不断向伯里克利施压,企图夺得雅典政治的话语权。

  表面上这只是一次应对策略上的一次争论,其实这是伯里克利所代表的大农场主阶级和克里昂代表的新兴资产阶级(贸易,制造业)阶级的长久间的矛盾对抗。伯里克利的祖先跟雅典城的建立者有关系,而这些把持雅典政治的传统贵族,是从事农业的贵族阶级。在道德上他们认为只有通过农业致富才是最正当的职业,所以这些传统贵族在道德上就瞧不起这些通过制造业,贸易打成财富积累的新兴富人阶级。所以克里昂想要竭尽一切方式在政治方面击败伯里克利。幸运的是,伯里克利的政治网路遍布雅典各个重要部门,他本人的演讲口才又极其出色。在将军们和其他幕僚的强烈支持下,伯里克利的地位虽然不断受到政敌攻击,但是他的领袖地位,仍无可撼动。

  虽然这时候伯利克里的战略被成功实施,但是战略效果却没有达到预期。围攻波提狄亚的战斗仍在继续,而且已经耗费了2000塔伦特,远超当初设想。雅典海军对半岛沿岸的劫掠反而激怒了敌人,很多城邦要求斯巴达继续战争。雅典的沿海作战效果甚微,雅典的军队无法深入斯巴达府腹地,一旦孤军深入,就会被斯巴达以优势兵力消灭。对沿海地区的劫掠并没有让斯巴达的核心领土受到打击,而且斯巴达长期实行节俭的财政,所以属于穷日子过惯了,无所谓。

  更严重的是,雅典城中爆发了瘟疫,在这场瘟疫中近三分之一的人口丧生。战略效果不明显,陆上作战的消极抵抗,瘟疫横行,城外部农田被破坏,战争资金储备消耗过快。雅典民众的怒火再一次被引燃,这次伯利克里的政敌们又一受贿的罪名起诉伯里克利,本来应当被判处死刑的伯里克利,被他的幕僚们运作为缴纳一笔重金罚款了事,但是伯里克利却被暂时驱逐出雅典政治舞台。在他离开的这段时间里,他的支持者们极力维持着伯利克里的战略,直到他在被选举来领导雅典。但是他再一次领导雅典的时候,他的生活也并不轻松,他仍被雅典民众非议着,不断的被政敌们攻击。雅典的瘟疫也感染了伯里克利和他的家人们,他的两个儿子都死于瘟疫。最终伯里克利在临终前乞求议会能够给他的幸存儿子小伯里克利赋予公民身份。伯利克里的妻子是米利都Miletus人,正是阿斯帕西娅Aspasia,游戏中被设定为秩序教团首领的阿斯帕西娅!因为她不是雅典人,所以他们的儿子不应当获得雅典公民身份(只有雅典公民身份的要求是父母必须都是雅典人,这条法律是伯里克利在20年前颁布的)。但是伯里克利的请求被议会准许了。429BC,雅典的伯里克,由于瘟疫缠身与世长辞。(游戏中被设定为被deimos杀死)

游侠网3

  迪莫斯梯尼Demosthenes

游侠网4

  一个天才的将领在游戏中却作为一个发布刺杀军事执政官支线任务的NPC,他的位置在雅典卫城的雅典娜神像下。可惜的是他参加了西西里远征,远征军全军覆没后被俘和尼基阿斯一并被处决。对应的是斯巴达吕山德给你发布刺杀执政官任务,也是一个很有战略头脑的将领,最后吕山德指挥的阿基斯波塔米之战,一锤定音结束了长达27年的战争。

游侠网5

  迪莫斯梯尼是一个在雅典阵营中少有的有战略头脑,运用多变战术的将领,尤其是他的轻步兵战术。游戏中还原的皮洛斯之战battle of pylos,420斯巴达士兵被俘(其中有120个来自斯巴达精英阶级的士兵)这可是占整个斯巴达军队十分之一的士兵被俘,布拉西达受伤,使斯巴达在政治上,军事上受到严重打击。这一战便是迪莫斯梯尼的杰作。

游侠网6

  426BC,雅典为了打击和削弱伯罗奔尼撒联盟中的强力城邦科林斯在科林斯湾和爱奥尼亚海的势力范围,从而加强从科林斯湾对半岛的战略包围。为了巩固雅典在阿卡纳尼亚Acarnaia的影响,雅典响应诺帕克图斯Naupactus的求助,派出迪莫斯梯尼帮助他们驱逐威胁他们的埃托利亚Aetolia土著。诺帕克图斯的居民多为从梅塞尼亚地区的斯巴达黑劳士人口,在几十年前的冲突中,雅典特意将这些逃跑的梅塞尼亚人安置在此,就是为了以后在科林斯湾建立一个亲雅典的城邦来协助雅典在科林斯湾的军事行动。此次行动的政治意义远大于军事意义,对梅塞尼亚人的帮助可以让更多为斯巴达服务的梅塞尼亚人的逃离斯巴达人的控制,从而在内部为斯巴达制造混乱。

  他收到的命令仅仅是协助诺帕克图斯,但是他脑子中想的可不仅仅局限于保护盟友这么简单。他的计划利用手头的这些当地援军直接打穿东边的埃托利亚,然后收编这些军队继续向东,然后进入福基斯,再联合福基斯的军队,直接从后方入侵比奥夏Boeotia地区,和尼基阿斯率领的雅典军队合并击破底比斯,将这个斯巴达的主要盟友之一的底比斯彻底击败,从而大幅削弱伯罗奔尼撒联盟的力量。

  但是事情在一开始就出了问题,来自克基拉的海军听说要东进立刻要求返回,原因是他们不愿在不熟悉的水域战斗,而这些本地盟友军队也拒绝离开他们的领土去作战。还有本应该和迪莫斯梯尼会和会和的奥佐利洛克里斯军队(Ozolian Locris)的轻步兵军团却没有到来。迪莫斯梯尼知道如果想完成此次战役,他必须借助轻步兵的标枪来进攻这个山地地形为主的地区。他现在仅仅能依靠来自30艘战船的300名海兵可用

  迪莫斯梯尼直到取胜的唯一方法是趁着埃托利亚人没有完成集结的时候各个击破。然而此时他不知道的是,埃托利亚人已经完成了集结,在他进入他们的领土后一拥而上,用海量的标枪围攻迪莫斯梯尼,随军的希腊弓箭手虽然压制了埃托利亚人的进攻,但随着队长阵亡,弓箭手很快就溃退了。迪莫斯梯尼损失了120人,并撤回了诺帕克图斯。这样的损失并没有阻止迪莫斯梯尼继续进行战役,他总结了经验教训,并在将来的战斗中让这些经验为自己所用。

  斯巴达接受了埃托利亚的邀请,派出3000军队来援助埃托利亚。见此情形,迪莫斯梯尼厚着脸皮去求那些曾经放弃支援他的阿卡纳尼亚人,出乎意料的是他们同意派出一支千人部队来支援诺帕克图斯。斯巴达军队见敌方援军到达,便放弃了突袭城市的行动,退回埃托利亚。

  斯巴达将军Eurylochus收到北边安布拉西亚Ambracia人的委托,安布拉西亚劝说斯巴达军队去帮他们进攻他们的邻居,他们让斯巴达相信,此举可以让整个地区成为斯巴达的盟友。迪莫斯梯尼知道后立刻率领军队北上,在Olpae和Amphilochian之间和斯巴达军队遭遇,双方隔着一条干枯的河流对峙5天。

  他意识自己的军队数量处于劣势,他利用自己中央方阵作为诱饵,然后在方阵一侧的一条布满灌木丛的小路上埋伏了400重步兵和轻步兵,目的是为了在斯巴达向他的侧翼包抄时,利用这支奇兵迂回到斯巴达方阵后方进行攻击。Eurylochus刚开始是为了等待盟友军队,但是后来他认为就算没有盟友军队,他的军队已经比迪莫斯梯尼的军队人数更多。斯巴达军队决定进攻,当eurylochus亲率的左翼开始包抄雅典军的右翼时。迪莫斯梯尼发动奇兵,埋伏的军队立刻向斯巴达军队背后冲击,这样的突然袭击规模虽小但是如此产生的突袭效果立刻将斯巴达军队的阵型分割。然后整个方阵开始溃败,斯巴达的将军们在溃败中阵亡,大批斯巴达军队在溃败中阵亡,残存的军队撤退进入Olpae。

  新的斯巴达指挥官Menedaius,发现自己被围困在Olpae。没办法他只能向迪莫斯梯尼求和。迪莫斯梯尼同意放他们离开,但是此时他有一个更为巧妙的诡计,他跟斯巴达军队达成了一个秘密协定,就是他只让斯巴达和他盟友的军队离开,本地军队不能离开。他之所以这么干就是为了让这个地区的人认为斯巴达是个背信弃义的小人,从而让斯巴达和本地城邦之间产生摩擦和猜疑,并让斯巴达在政治上受到损失。然后消息却走漏了,本地军队和斯巴达军队一块逃跑,时间已经来不及解释了,迪莫斯梯尼立刻追杀了本地军队,然后放过了斯巴达军队。

  此时安布拉西亚人的援军赶到,迪莫斯梯尼立刻运用起来了他刚学会的轻步兵战术做出了部署,一部分守住道路,另一部分通过山地迂回到道路两侧,埋伏起来。然后当安布拉西亚人快进入埋伏圈时,他让一个梅塞尼亚人用当地口音欺骗了他们,等他们进入包围圈后,迪莫斯梯尼下令攻击。第一波攻击就击溃了安布拉西亚人,幸存的人沿路逃跑,然后这些以轻步兵为主的安布拉西亚人,正面撞上了守在出口的重步兵方阵预备队。剩下的人看见路口被封死了,就开始往海边炮,结果又撞上了在海边的迪莫斯梯尼的雅典舰队。这一场战斗给了当地人的军队毁灭打击,击杀敌人的数目巨大到连修昔底德都不相信,所以他拒绝把伤亡人数写出来。

  此次战役后,斯巴达军队撤退,当地人见到迪莫斯梯尼的天才般的战略战术后,和雅典提出议和,并保证不再参与到雅典和斯巴达的战争中。安布拉西亚人甚至向他们的宗主城邦科林斯求助来保护他们的安全,由此可见迪莫斯梯尼基本上把安布拉西亚人的军队消灭干净了,他们只能靠别人保护他们自己了。天才一般的迪莫斯梯尼仅仅依靠来自雅典的20艘战船,和几十弓箭手,以极小的代价就确保了雅典在西北部的制海权并把斯巴达陆军逐出当地。

查看刺客信条:奥德赛攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
刺客信条:奥德赛Assassins Creed: Odyssey
上市时间:2018-10-05
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:ubisoft
游戏语言:中文
发行公司:ubisoft
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号