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《刺客信条:奥德赛》游戏背景介绍 历史历程分析

2018-11-12 16:54:19 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  刺客信条系列已经出了好几部了,不知道大家都玩过前几作吗?玩过的朋友可能知道本作的游戏背景,小编现在这里给大家带来的了刺客信条奥德赛游戏背景介绍,想要了解的朋友可以进来看看哦。

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  游戏背景介绍

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  伯罗奔尼撒战争是爆发于古希腊世界量大霸权之间的战争,起因是两大霸权之间的利益冲突不断加剧,以及彼此间的猜疑和内部的矛盾所引发的一场战争。这场战争的导火索所谓埃皮丹纳斯的内战,由于内战双方不断升级事件,直接导致了这场地区冲突演变为古希腊世界的全面战争。

  斯巴达所率领的伯罗奔尼撒联盟Peloponneisan League

  斯巴达作为一个古老的城邦,其社会结构为,Helot黑劳士,Perioikoi自由民,和Spartiate斯巴达公民。

  黑劳士的地位处于奴隶和农奴之间,为斯巴达从事农业活动,并提供食物。其主要人群来源于斯巴达西面的梅塞尼亚地区的居民,斯巴达曾发动几次战争将整个地区的人口变为斯巴达的黑劳士。自由民从事制造业和贸易,并以此为斯巴达服务。因为这两个人群承担起了斯巴达社会中的主要经济活动,所以斯巴达公民全民皆兵,从小就要从事斯巴达式军事训练(Agoge)。所有斯巴达公民都要进行这种训练。由于这种训练,斯巴达组建起了希腊世界的最强重步兵hoplite。这种训练只对两个人例外,那就是斯巴达的两个国王。在这个全民尚武的斯巴达社会,斯巴达人十分明白国王所需要的素质不是以一当十的战斗素质,而是要具有战略眼光,能够随时掌握大局的决策者。在斯巴达体系中所有不符合要求的新生儿都会被抛弃,普通斯巴达人从7岁就要接受军事训练,20-30岁时进入军营服役,并可以结婚,30岁时成为一个完全公民(平等人homomios),可以参加公共宴会。斯巴达的兵役一直持续到60岁。

  从整体而言,这个斯巴达的社会内部的潜在威胁十分巨大,黑劳士人对斯巴达人的人口比例达到7比1,而且黑劳士人群极度憎恨这些将他们变为奴隶的斯巴达人。虽热斯巴达高度军事化,但是斯巴达很不情愿对外发动战争,因为黑劳士的人口优势是斯巴达不得不优先考虑这个头疼的内部问题。为了巩固这个社会,斯巴达才6世纪bc,通过不同的条约和其他城市结成了伯罗奔尼撒联盟,所有盟友宣誓服从斯巴达的领导,斯巴达用自己的武力保障为盟友服务。

  斯巴达的盟友有三种,一种是离斯巴达很近的城邦,这些城邦直接被斯巴达控制;第二种城邦离得稍微远点,实力也更强,如麦加拉Megara,埃利斯Elis,曼提尼亚Mantinea;第三种为离斯巴达遥远的地区霸权城邦,只有两个底比斯Thebes,科林斯Corinth,科林斯还是整个联盟中唯一拥有一定数量海军的城邦,整个联盟中的地位可想而知。

  斯巴达的政治制度被现代学者称为混合立宪制Mixed Constitution,君主制,寡头制,民主制共存。

  君主制为双国王制度,两个国王来自不同的家族,相互制衡。职能为军队指挥,执行宗教仪式和司法仪式。

  贵族议会gerousia,由28名超过60岁的斯巴达公民组成,这些公民来自于城邦中的特权家族,也承担最高法院的职能(算上国王一共30人)

  议会apella,由普通满30岁的斯巴达公民组成。

  在整个体系中权力最大的则是由议会一年一度选出的5名督政官(监察官)ephors,不可连任。他们的权力包括接待外国使节,条约谈判,发动远征军等重大提议。而且他们有权控诉国王叛国,一旦督政官发起对国王的叛国起诉,议会通过起诉提议,国王会被立刻移交给贵族议会进行审理。

  议会只能被上官召集,只有国王,贵族,督政官有发言权。投票时按照声音大小决定。如果分不清再按人数确认。

  斯巴达的威望主要来源于他对其他盟友的强大军事援助,其他盟友为了保住斯巴达这只强悍的军事力量,也愿意在必要的时候帮斯巴达解决黑劳士问题。一旦斯巴达无法支援其盟友,那么斯巴达很容易陷入背叛的危机中。

  雅典和他的提洛联盟Delian League

  在希腊-波斯战争胜利后,雅典和其他爱琴海城邦为了防御将来可能的波斯帝国的再次入侵而结成的联盟。

  雅典城邦在建立之初是由众多流放人员组成,由于雅典所在的阿提卡Attica地区是在太过贫瘠落后,很多征服战争都懒得打这个地方,在这样一个安定的环境下雅典逐渐发展起来并成立了直接民主政体。雅典人口众多但是只有十分之一的人口具有雅典公民身份可参加议会约30000人。而这30000人中又分了4个阶级。第一阶级pentacosiomedimni能够生产500单位谷物(货物)的精英阶级,可承担公职;第二阶级Hippeis骑兵贵族,能够提供骑兵的贵族阶级,可承担公职;第三阶级Zeugitae中产/自耕农,为城邦提供重步兵hoplite的阶级,在军事改革前没有政治地位,在改革后可以承担公职;第四阶级为thetes,低资产/工薪阶级,为城邦提供海军兵员,起初和中产一样不能担任公职。随着雅典海军战略的实施,经过伯利克里的改革后,也可以承担公职。

  雅典最高机构为500人议会(最早为400人)指导全民公投,决策时少数服从多数。决策事物一般包括战争,军队维护,预算,指挥官任免,战争和外交策略等。一年举行不低于40次的机会,战争时期议会规模有所扩大至几千人。地点为普尼克斯山Pnyx。

  雅典负责军事的组织为十将军,选举产生,一年任期,可以连任,随时准备接受议会问责。

  如果在整个体系中产生了一个威望特别高的政治强人,纳闷议会会用陶片放逐法Ostracisim将那个人放逐,以此来保护雅典民主体系。伯利克里的前任西蒙Cimon就被放逐了

  联盟的成立之初是为了对抗波斯帝国,但是他波斯帝国已不在构成威胁时,这个联盟逐渐发展成以雅典为中心的海洋帝国。雅典靠着银矿和盟友上交的贡金,以及在迪米斯提克里的海军战略指导下,经过长久经营后,在战争爆发前建立起了一支数目达到300艘战船强大的海军。雅典仗这自己的强大海军不断干涉盟友内政,强行向其他不服从的城邦派遣移民和驻军。这些举措导致很多爱琴海沿岸城邦的不满和憎恨。爱琴海隋坦有几个城邦有一定的海军实力(雷斯波lesbos和其奥斯Chios),但是面对雅典这恐怖如斯的海军实力,根本没有勇气来面对这样一个海上霸权。

  战争导火索,埃皮丹纳斯内战 Epidamnus

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  436bc,埃皮丹纳斯(图中左上角)爆发内战,城中的贵族派被驱逐。贵族派为了反攻联合当地伊利里亚人反攻城市,城内的民主派向克基拉(科林斯的前殖民地),Corcyra求救,但是奉行孤立主义的克基拉拒绝出兵。埃皮丹纳斯最终决定直接向科林斯求助,而科林斯同意出兵。

  科林斯一直想在西北部的亚德里亚海建立自己的势力范围,这样就不可避免的与当时的克基拉产生利益冲突,当时克基拉又是一个地区霸主,海军实力仅次于雅典,有超过100艘战船。由于一个小城的内战,直接导致了量大地区霸权之间产生摩擦。科林斯想以此为契机正式介入西北部的地区事务。

  克基拉直到科林斯出兵后,无法再保持孤立主义,否则科林斯在当地站稳脚跟后,地区局势会变得不可控。克基拉直接向城中民主派下达最后通牒:召回贵族,解散守军,遣返科林斯的援军。埃皮丹纳斯无法答应这个要求,于是克基拉部署40艘战船和路上的贵族派一起围攻城市。

  科林斯在知道克基拉加入战争后,立刻开始动员自己的盟友来支援自己在埃皮丹纳斯的行动。其中底比斯,和麦加拉参与这次行动,斯巴达没有支持。克基拉低估了科林斯的实力,然后立刻邀请斯巴达的使者去科林斯谈判。斯巴达时这表示愿意和平解决这次事件,克基拉表示愿意接受第三方仲裁,亦可以去德尔菲神喻所接受仲裁。克基拉想利用斯巴达威望来控制科林斯,他也准备在谈判失败的时候考虑和雅典结盟。

  科林斯没有明确表示,如果克基拉撤军,那么会考虑他们的提议。克基拉拒绝了,然后科林斯就直接向克基拉宣战,派出了75艘战船,和2000步兵远征埃皮丹纳斯。克基拉出动80艘战船在Leucimne拦截并击败了科林斯军队,埃皮丹纳斯投降。科林斯在战败后,建立起一支更庞大的部队,准备重返埃皮丹纳斯。克基拉无奈之下只能想雅典提议结盟。科林斯直到一旦双方结盟,那么自己的整个战略就付诸东流,也排除使者去雅典,希望阻止结盟。

攻略汇总
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任务教程
琪拉支线 诅咒铭文 石化神殿
古代据点 血腥盛宴 飞雷神流

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刺客信条:奥德赛Assassins Creed: Odyssey
上市时间:2018-10-05
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:ubisoft
游戏语言:中文
发行公司:ubisoft
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