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生活技能搭配
九种生活职业全面发展显然不现实,因为高级生活技能的练习需要消耗大量活力;所以玩家必须专精一个方向,下面提供几种主流搭配供大家选择。
采药+炼药:主要是炼制回血药。完全配套产出,且高级药品只能靠玩家制作。
耕种+酿酒:主要产出回蓝药以及各类buff酒类。酿酒需要酒曲,酒曲需要各类谷物,谷物需要种出来,这种比较单一的供应链是相对好提升等级的。
钓鱼,畜牧,耕种+烹饪:主要产出各类buff药,以及提高NPC好感的各种吃货道具由于烹饪需要的材料较为多元化,涵盖了三种种类的产出,所以练起来较为复杂。但是buff提高的属性也是相当多的。
耕种,采矿+工匠:能产出各类道具和各类背包和各种【洗练】石。工匠可以制作出各生活职业的工具,还可以制作出一些日常需要的道具,还可以有各种提升装备战力的道具。
比如各类职业需要的生活道具,烹饪的锅,挖矿的锄头等。
还有各类日常所需 修理锤,追风翼(定点传送),还有五个格子的背包等等。
还有69级洗练石等提高战力的装备。现在大家应该知道为什么战场,竞技场能吃药了吧?游戏设定有意为之。专门为选择医药类专精玩家准备的优势。
想各种打架打本舒坦,请优先选择制药。想最快提高好高,做奇遇,攻略NPC,请优先选择烹饪和酿酒。想做装备,做材料搞小钱钱,请优先选择工匠。
目前2测身份产出,统统不绑定,将来会如何,不好说。虽然玩家最终可以发展所有生活技能,但是中前期很长时间内是不可能的达到,当然雷火如果要限制GZS或者产出,可以在产出材质上几比一的出非绑的调整。
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