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《赛车计划2 》全车辆+全赛道图鉴+全赛制驾驶技巧图文攻略【完结】

2017-09-25 17:24:18 赛车竞速RAC 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:生涯菜单/生涯赛事界面
  • 第2页:界面介绍
  • 第5页:讴歌
  • 第6页:阿斯顿马丁赛车
  • 第7页:奥迪
  • 第8页:BAC
  • 第9页:宾利
  • 第10页:宝马
  • 第11页:凯迪拉克
  • 第12页:雪佛兰
  • 第13页:雪铁龙
  • 第14页:法拉利
  • 第16页:福特
  • 第18页:Ginetta
  • 第19页:本田
  • 第20页:捷豹
  • 第21页:KTM
  • 第22页:兰博基尼
  • 第23页:LiGiER
  • 第24页:莲花
  • 第25页:Marek
  • 第26页:马自达/迈凯伦
  • 第27页:梅赛德斯
  • 第28页:梅赛德斯
  • 第29页:宝马迷你
  • 第30页:三菱
  • 第31页:日产
  • 第33页:Olsbergs/欧宝
  • 第34页:帕加尼(
  • 第35页:帕诺兹
  • 第36页:保时捷
  • 第38页:Radical
  • 第39页:雷诺
  • 第40页:RWD
  • 第41页:丰田
  • 第42页:大众
  • 第43页:全赛道列表
  • 第52页:辅助系统:辅助转向/刹车辅助
  • 第53页:辅助系统:驾驶辅助/
  • 第54页:辅助系统:损伤类型
  • 第55页:辅助系统:机械故障
  • 第56页:辅助系统:轮胎磨损
  • 第57页:辅助系统:燃油消耗
  • 第58页:辅助系统:自动点火
  • 第59页:辅助系统:常规与处罚/手动进站
  • 第60页:辅助系统:手动冷胎圈/手动动态起跑
  • 第61页:车辆调校设定:赛车技师
  • 第62页:车辆调校设定:轮胎/刹车/底盘
  • 第63页:车辆调校设定:悬挂系统
  • 第64页:车辆调校设定:避震器
  • 第65页:调校设定:引擎控制器/引擎/传动装置
  • 第66页:车辆调校设定:差速器
  • 第67页:进站策略:汽油及轮胎设定
  • 第68页:进站策略:损坏维修
  • 第69页:驾驶心得①
  • 第70页:驾驶心得②
  • 第71页:驾驶心得③
  • 第72页:驾驶心得④
  • 第73页:驾驶心得⑤
  • 第74页:驾驶心得⑥
  • 第75页:驾驶心得⑦
  • 第76页:漂移小技巧
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      引擎控制器/引擎/传动装置

      载油量介绍:这是比赛开始及非比赛时间离开维修通道时的油量。

      更多的游可使车辆运行更久,但额外的重量会对性能有负面影响。

      确保你的油量足以走完所需距离一向是个经验法则,额外的油会增加重量,而重量会对性能有负面影响。

      建议:调整油缸是一个零和游戏,加大油量,虽然能够令到你走更远,可是又会增加你的车重。

      就以F1为例油馕载油量可以达到90至150L,50圈的赛事,只需入站1至2次。

      所以小于20圈的赛事,你可以根据普通汽车的耗油量而定你的油箱大小。假如百公里油耗22L、赛道是4km,那20圈后,你会消耗17.6L机油,剔除一些意外耗油状况,那么最低你可以设置为20L的油箱。

      因为油箱的重量对游戏中的车速影响是微乎其微,所以一般都建议你选用默认的油箱,这样会更保险。

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      水箱开口介绍:水箱散热开口决定多少气流可通过水箱以冷却引擎。

      这对于掌控机油及水温很重要。更大的水箱散热开口代表引擎可更快冷却,但相对会产生启动阻力并减少下压力。

      建议:为加入的比赛类型及赛道和条件找到平衡。凉爽条件下,可以拥有较低和较小的水箱散热并口。

      伤害车辆存放水箱的部位也会降低其效能。水温如果升到太高时,引擎烧坏的几率也越高。

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      引擎刹车介绍:引擎刹车配置设定会决定车辆收起油门在减速时的引擎运作量。

      这能稍微帮助发动机控制器在油门微开时减少引擎刹车量。

      建议:这主要为驾驶偏好设定。低数值会使引擎在收起油门时造成更大的刹车扭力,能够在不使用刹车的情况下,实现轻微的后续刹车效果。

      高数值会给予较少引擎刹车扭力,有助于在高速弯放开油门时预防底盘平衡变动。

      这些会些微影响赛场中单圈使用的油量。

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      最终传动比介绍:最终传动比调整差速器齿轮比,让车辆准备好加速或达最高时速。此比例会影响其他所有齿轮。

      较高的最终传动比会让引擎扭力倍增,提升加速但降低最高时速。

      较低的最终传动比会造成较少轮胎扭力,但可达到更高的最高时速。

      建议:调整最终传动比好让引擎在赛车场最快的路段,刚好抵达转速限制。

      太短的比例代表丧失最高时速。太长的比例代表浪费引擎马力。

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      档位介绍:调整个别的齿轮比好让引擎在赛道上尽可能保持最高动力。较高的比率代表加速更快,最高时速更低。

      一般而言会先升档,以最大加速离开起跑位置,或以理想的加速离开赛道最慢的弯角。

      然后设定最高档位,好让引擎可在最长直线接近最高动力。

      建议:中间的档位有两个设置步骤。对一些车辆而言,选择齿轮比好让中角没有换挡会是有益的,因为换挡的动作有可能会扰乱底盘平衡。

      这对现代半自动变速箱而言就比较不是问题,因为可以选择提供最佳加速的比例。哋齿轮间会有更宽的间隙,且越接近变速箱缩小。

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      牵引控制介绍:这里可以控制牵引控制系统所允许的轮胎滑转量。

      较高数值允许更多滑转,对于高抓地力情形是好的。干燥赛道、热熔胎、最佳天气。

      建议:低数值会减少马力使轮胎滑动降低,有助于如湿润赛道或需小心掌控胎损时的低抓地力情形。

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      ABS强度介绍:这里可以控制防抱死刹车系统的强度。

      增加数值可让系统更快侦测到在重刹下死锁的轮胎,限制死锁的轮胎数,并为车手保留更多过弯掌控。

      这对于在湿滑柏油路上的条件非常理想,因轮胎对于在重刹下死锁会更敏感。

      注意,增加ABS强度不会自动减短刹车区的长度,事实上,由于系统在更大的程度上进行干扰,反而会让它们更长。

      建议:在松弛表面上,减少ABS强度可帮助提升刹车距离。这是因为允许轮胎死锁使它们强制挖入地面,使它们在泥泞或厚重雪面旋转时更快停止车辆。

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    赛车计划2Project Cars 2
    上市时间:2017年09月22日
    游戏平台:XBOXONE PS4 PC HTCVive OculusRift
    游戏类型:赛车竞速RAC
    制作公司:Slightly Mad
    游戏语言:英文,中文
    发行公司:Slightly Mad
    局域网联机3D画面支持手柄飙车中级水平支持VR
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