DQ5:天空的新娘
我玩DQ5的时候都已经是在DQ7之后了,所以算是很晚的了,当时也处于可玩可不玩的状态,毕竟当时可以玩的优秀游戏太多太多了。玩他是为了弥补自己的遗憾,因为毕竟是DQ。玩过后好歹能说自己都玩过了。大概在01-02年的样子,由于那时候是PS当道的时期,眼睛也被养刁了,DQ5的画面在02年左右简直显得是不堪入目,但好歹是DQ,终于弄了台超任来搞掉他,其实在NDS复刻版之前我只玩了一次DQ5,谈不上很深的印象,后来又在NDS上又玩了一次,但由于太晚了,所以DQ5给我带来的感觉很平淡,这就是一款大作错过了时间玩到的遗憾,要是在DQ5发售的时候就能玩到,那时候我们刚从FC时代那粗糙的画面中走出来~看到DQ5会是何等惊艳的心情啊,但我第一次玩的时候DQ7都已经玩完了,更别说那时候的PS时代FF系列的CG,和各种优秀的游戏轰炸下,再去看DQ5,难免会有一种挑剔的感觉,02的时候我已经完全是RPG通了,DQ5那所谓荡气回肠的剧情,再你阅过无数其他的剧情后,也不会显得那么突出,毕竟FF7的爱丽丝都死在你面前了。玩NDS复刻版的时候FF7的扎克斯又死在你面前了。总之DQ5在我这里只是个情怀,也是个遗憾。算是为了玩而玩吧。
个人评价:忍了很久画面的粗糙,(虽说DQ不靠画面,但谁不希望画面好点呢?剧情和画面不冲突吧。)但已然仔细的玩完,总觉得怪物系统做的没头没脑的,总之是半桶水晃,到了最后还是靠爸爸儿子组合,怪物完全靠边站了。虽然可以收到很强力的怪物,但正常流程里想得到基本不可能。不过DQ5的贡献远不是其他DQ能比的,看看现在DQ怪物篇出了多少就知道DQ5在DQ系列里的地位了。
DQ5独占特色:老中青三代齐上阵。(两种理解,可以理解为主角的爸爸,主角,主角的儿子。也可以理解主角经历了童年,青年,中年。这在DQ系列里算是跨度最大的一作了。这也是为什么很多人说DQ5的剧情荡气回肠了。)