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《文明6》全领袖征服胜利排名详解

2017-08-03 19:27:44 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  文明6征服最强文明是哪个?征服胜利依旧是文明6中玩家最常使用的胜利手段,不过经过多次版本的更迭,目前版本中哪个文明征服胜利最容易呢?今天小编为大家带来的便是玩家“流氓灬星”分享的全领袖征服胜利排名详解,喜欢征服胜利的玩家不要错过了哦。

文明6新手指南

配置要求介绍

全地形背景及特点介绍

城市机制图文解析

全区域特点+要求+使用

全政体历史背景

全科技介绍

单位资料详解

全市政背景及作用介绍

全文明简介

全改良设施背景

全资源介绍

最全新手种田攻略

新手必掌握技巧汇总

前期快速刷钱方法

新手入坑技巧汇总

新手技巧及开局攻略

文明6进阶技巧

前期发展玩法详解

人口增长全方面解析

全奇观建造详解

共享区域规划技巧

城区建设产出玩法

中国过神玩法指南

全领袖过神体验分享

完美城市布局

文明6疑难解决

无法正常启动解决方法

VC2015无法安装问题

取消单位自动循环方法

删除mod方法

文明6图文战报

日本文明战报

刚果文明图文战报

神标盘古斯基泰159T

神标盘古斯基泰136T

70回合灭一家前期战报

澳大利亚图文胜利战报

澳大利亚神标岛图205T

神标盘古德国179T

  全领袖征服胜利排名详解

  西奥多·罗斯福Teddy Roosevelt

游侠网

  领袖倾向大棒政策Big Stick Policy喜欢首都与美国处于同一大洲且爱好和平的文明,敌视对首都与美国处于同一大洲的势力(文明或城邦)发动战争的文明。

  LA罗斯福推论Roosevelt Corollary

  军事单位在首都所处大洲作战时 战斗力增加5。 国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。 义勇骑兵队 Rough Rider工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,在丘陵地格作战时 战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50% 战斗力的 文化。

  UUP-51野马战机P-51 Mustang替代战斗机。P-51野马战机 战斗力高于一般战斗机,且 转移距离更大,与战斗机单位作战时 战斗力增加5。获得经验增加50%。

  UD 电影制片厂Film Studio替代广播中心。令所属城市对进入近代后的其他文明输出的 观光增倍。

  UA 获得政体传承奖励的速率增倍。

  LA罗斯福推论Roosevelt Corollary

  军事单位在首都所处大洲作战时 战斗力增加5。 国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。 义勇骑兵队 Rough Rider工业时代重骑兵单位,由科技项目「膛线」解锁。维护费低廉,在丘陵地格作战时 战斗力增加10。在首都所处大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50% 战斗力的 文化。

  LA分三个部分:

  ① 在首都所处大陆作战时,+5力

  单看面板效果其实非常不错,本大陆上棒子能平A过ai的棒子,弓箭能稳定3下射死一个棒子,提高猴子的生存率,清小野时相当于自带+5力,对触发【箭术】(投石杀死一个蛮子)以及【炼铜术】(杀死3个蛮子)都有显著的提升。

  所以如果美国和邻居1/2家在同一大陆的时候,这个技能的作用是非常明显的,能显著提升早期的战斗力,而如果地图非常差,第一家就在外大陆,那这个技能就只能打打蛮子聊以自慰了。

  总的来说是不太稳定的好LA。

  ②国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加

  征服向,国家公园无用。

  ③义勇骑兵队 由科技项目「膛线」解锁

  非替代性的UU用处都不大,因为不能靠升级获得,后期不可能去硬锤这个骑兵队,所以不管数据多华丽都是浮云。

  总的来说,LA只有第一部分有用,而美国也大部分是依赖这个LA吃饭的征服文明。

  LA给7.5分。

  后三个能力一起聊,UU P-51野马战机P-51 Mustang替代战斗机。P-51野马战机 战斗力高于一般战斗机,且 转移距离更大,与战斗机单位作战时 战斗力增加5。获得经验增加50%。大后期UU征服无用,0分。

  UD 电影制片厂Film Studio替代广播中心。令所属城市对进入近代后的其他文明输出的 观光增倍。大后期UD,在美国文化方面作用显著,但是征服不可能跑到广播中心也没有跑广播中心的价值。0分

  UA 获得政体传承奖励的速率增倍。UA非常尴尬。一般来说,征服向,总共4个政体,酋邦-独裁-(寡头)-商共。独裁的传承是奇观加生产力,显然没意义。寡头是战斗单位经验加成每5回合+1%,一般来说从60t左右开始挂寡头,到90-100t换上商共,30-40回合,本身加成是6%-8%,提升到12%-16%,效果是有那么点。但是你说能不能有多少帮助?我只能说这额外的6%-8%非常细微。骑士质变在2级,需要45经验,45*(6%-8%)=2.7-3.6还不到一次攻击获得的经验。商共之后基本只会在升级上用钱,且商共传承时间有限,意义不大。UA评分 2分

  总的来说,美国的征服基本是靠LA的前半部分撑起一片天。+5力能在各个方面获得显著的改变(前面已经提了)虽然偶尔会苦于被大陆分片坑,总体来说LA还是很多时候能作用到前两家(前一到两家过度掉弓棒劣势一波)。剩下的技能大多无用,而UA也因为征服周期短显得苍白无力,所以美国能不能打得快,全看大陆的分片。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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