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锤到1t,直接爆一棵树补小碑,不要贪溢出给军营,小碑出的越早,到政治哲学也越早,插卡也越早,照样也是点数。这个两次的工人恰好可以把圈到的两棵树都砍掉且能刚好溢出。
劫掠一次埃及的UI拿了天空,家里小碑补好,(工人是之前1分买的只锤了一个狐狸就往上跟着部队走)买地锤了匹马送给阿拉伯然后宣战拿回来。这里说下,如果此时开始按努比亚版小马征服的套路打,本图可以在60+t结束。因为天空补了3文化,小杯补了2文化,文化直接上到快8,已经够安稳过度到政治哲学了,这里选择溢出砸出军营。
打下埃及先和解,不继续推的原因有2:1.分析脚程埃及这波更慢,分路走埃及大概是推埃及+波兰,而下路需要推罗马+阿拉伯+未知ai,所以先走下路更好;2.埃及的战车骑手39力,很容易把咱们的弓箭手社保,所以最好有寡头大军剑客的时候再怼上去,支援+地形下可以达到50+防,战车骑手也射不动。
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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016年10月21日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
单人单机3D画面不支持手柄策略中级水平不支持VR
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