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《最终幻想12:黄道年代》全职业搭配技巧详解

2017-07-28 10:43:14 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  8、弓手

  本来想给弓手一个“大翻案”的,没想到还是排到第8位那么后,差点挤出第二梯队了,没办法,前面那些人太全能了,弓手虽强,但是作用单一。

  弓手是笔者提及到的第一个“全职中排”,是的,武士、机工都有冲到前排去的可能性,唯独弓手不行。绝大部分的弓都是0回避,最强弓人马A好不容易带一点回避,却也只有10点。又不像机工有个隐藏的给自己放buff的可能性。更重要的是,弓手冲到前排去干什么,偷盗吗? 好不容易有个默认的满HP力up,还是老老实实站在远处输出吧,要不然装个盗贼手镯,当个偷盗型中排也行。至于以往人们黑弓手时说的那些缺点:力加成太少、攻击非必中什么的,笔者认为都不是黑点。玩到后期就知道了,弓手的数值是平衡的。攻击非必中,装カメオのベルト就行。就跟机工大部分时间装的都是ブレイザー一样,弓手大部分时间装的都是回避无视,这也没什么不好的,机工始终装一个饰品你没意见的话,弓手自然也不该有意见。何况,面对回避不怎么高的敌人时(例如小灰龙),弓手的饰品大可以换成速度+50的靴子,能够大幅度提升攻速和输出!弓手前期的输出不高,但是折腾武器却是折腾得很欢乐的,甚至是全员最早的。西进大沙海时就能合成火属性箭,完成大沙海飞龙讨伐,获得エルフィンボウ,进入王墓,可以留心刷出珍稀幽灵,偷得ロクスリーの弓,这通常已经够强了,还不满足的话甚至可以冒死闯下水道,挑战白史莱姆(怎么处理路上的杂鱼,怎么战白史莱姆留给大家思考,提示:黑魔、时魔),甚至可以在进入王墓前就入手バーニングボウ! 脱出王墓后,バーニングボウ可以作威作福挺长一段时间了,但其实,第三强弓アルテミスの弓、土属性箭アルテミスの矢都是王墓后期就能合成的(“大角”怎么找?嘿嘿,自己去想)!对喜欢折腾的人来说,弓手前期实在太好玩了。攻击输出其实也不低,毕竟武器攻击力摆在那里,又能配合霸道的油+火战术,横扫湿原死都没啥压力。王墓后期结束后没过多久,刚抵达海岸,回头走,传回去山地,就已经能收天秤,顺便合成最强弓宿命人马A了!之后弓手会暂时低调较长一段时间,要做的事情也就是刷3颗南極の風,合成冰属性箭而已,也不是真的低调,可以欣赏她20%的会心率。到了古代都市,收下人马给弓手,穿上重装,这个角色就基本圆满了。……还没完,由于弓手大部分时间都占着カメオのベルト,而当你没有选机工时,这个饰品还是挺多人抢的,例如骑士+弓手,两人都需要回避无视,怎么办?所以笔者选了弓手的话通常都会去挑战小灰龙!目标不是皇帝鳞,是超低概率掉落的カメオのベルト(其实都是借口,是弓手的输出好不容易终于提上来了,又有难得的冰属性箭,想找个怪虐虐而已)!有模拟器的即时存档,再超低的概率难度也不大。大后期的三凶地,弓手的用法单纯无脑又暴力,跟机工做中排时类似,骑士、武僧给她加brave,时魔加速,再自己喝狂战酒,一个保底10000,配合涂油30000,平均5箭就射出一箭60000的可怕中排输出就诞生了,还没有枪耐性,万能无死角!遇到火吸收的炸弹怪时,换成一撃の矢就行,炸弹是吃即死的~~

  最佳拍档:

  骑士:骑士装回避无视,拿血剑A,专心搅乱敌人,弓手就装盗贼手镯专心做偷盗型中排;

  骑士装盗贼手镯偷盗,弓手就装回避无视,负责输出。

  武僧:原理同骑士。

  最差拍档:

  赤魔:人马搭桥冲突。

  建议召唤兽搭桥:

  人马:重装備10+11+12。

  绝对的,如果人马不打算给弓手,那你为何要选弓手?

  推荐人选:

  阿雪、潘尼罗、(巴修)

  原理同机工,3小贼和大巴选弓手的话,都会浪费东西。

  不介意浪费ライブラ,又不介意形象不搭的话,巴修其实很合适,力成长高。

  短板:

  弓手的短板很明显——只能做中排,所以要3个人一体地思考搭配和战术。

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最终幻想12:黄道年代Final Fantasy XII: The Zodiac Age
上市时间:2018年02月02日
游戏平台:PC PS2 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Square Enix
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:Square Enix
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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