更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 命运2 > 正文

《命运2》beta测试版全枪械优缺点分析

2017-07-26 16:56:56 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  霰弹枪 - 俗称:SG,喷子,该死的/喵了个咪的喷子

  近距离DPS输出用武器,半自动式,每次发射复数子弹,PVP模式中让人又爱又恨,让棒鸡抓破了头一次又一次修正的超‧问题儿童。

  优点 - 非常优秀的DPS能力,以及对单一敌人的压倒性牵制力,即使是在PVE当中也能充分展现出1枪1个的凶暴性能,对于那些不能一枪解决的敌人,因为其高伤害的关系几乎可以做到每次射击都能把对方打出硬直来,实现单方面的欺凌。

  缺点 - 射击与射击之间间隔比较长,换言之就是射速慢,加上子弹数少,只适合1对1的重点战斗,射程限制跟SA同级,或在其之上,稍为离远一点就会让伤害大幅减少 = 必须比HC更为接近敌人,而在PVE当中这种程度的近身战是一个非常,非常,非常高风险的战斗区,基本上不是你死就是我亡。

  融合步枪 - 俗称:FR,充能

  近~中距离DPS输出兵装,充能发射式,每次击出7发光束(1代设定,2代有待检証,但肯定是复数) SG的概念改良武器,以必须充能为代价使确杀距离得以上升。

  优点 - 把SG的优点原好无缺地保持住的同时,让其对应距离提升至中距离的优秀兵装,SG能做到的FR基本也能做到,而且没必要像SG一样深入危险的交战距离。

  缺点 - 发射前必须经过一个充能的过程,充能时间根据武器素体和技能池而改变,在PVE中这个缺点的影响不算明显,初次接触这类武器的人可能会不太适应充能 > 射击的节奏,不过并不是难以习惯的东西,而且存在着克服的方法。

  预测射击/提前充能 - 跟其他武器不同,FR在按下发射键的瞬间并不会立刻射击,而是开始一个充能的过程,玩家透过长按发射键来充能,当能量充好后就会强制发射,玩家没办法保持充能完满的状态等待敌人出现,但是一部份玩家反过来利用其充能机构编织出克服的方法,利用点射的概念不停地轻按发射键使得FR长期处于微充能的状态,在跟敌方交火时预判敌方的位置,在遮蔽物的后面预先充能,当快达到充能完满的时候再走出去瞬间向敌方击出7发光束,这个方法需要玩家熟知自己正在使用的FR的充能时间,以及足够快的反应,因为在你走出去的同时敌方的位置跟本来预期的可能有偏差,需要瞬间进行修正。

查看命运2攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
分享至
扫描关注游侠网
命运2Destiny 2
上市时间:2017年10月24日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Activision
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
热门标签
本周人气攻略
热门攻略推荐
48小时热点资讯
精品网页游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号