命运2betabeta测试版哪把武器好用?一些玩家对游戏中的武器不是很了解,所以不知道选用哪把武器,今天给大家带来了“白真弓”分享的命运2beta测试版全枪械优缺点分析,希望对大家选择武器有帮助。
beta测试版全枪械优缺点分析
前言
‧目前命运2里已经确认会出现,以及预计可能会出现的武器种类合计一共13种
‧根据1代的经验,13种大类当中,同一种武器里也会有好几种不同的素体基础能力,举例,同样都是突击步枪,就存在着 低威力‧高射速 / 中威力‧中射速 / 高威力‧低射速 3种类型的素体,在这个基础上,每把枪均有着一些细微的差别,再加上武器技能池的配搭,同样都是突击步枪,同一把突击步枪,也可以展现出不同的性能,一部份技能更可以改变武器的发射机构。
‧13种武器各自有着不同的特性和供其发挥所长的地方,但是命运里还有一种非常特别的名叫「异域武器」的最高级武器,或者俗称「金枪」,就稀有度来说是最高位,这一类武器虽然跟其他武器一样有着大类区分(例如异域级突击步枪,etc) 可是每个异域武器都各自有着1~2种只为其自身所拥有的,独一无二的技能,这些技能由于其独特性有时候会使异域武器脱离一般武器的范畴,使其变得难以跟其他普通武器放在一起来评价,所以这篇武器介绍并不包括Beta版里可以拿到的3把异域武器。
‧DPS - Damage Per Second,秒间伤害,相信不少人对这个词都不陌生,PVE当中选择武器的其中一个基准,主要受武器威力或射速所影响,威力愈大,射速愈高,DPS愈可观,命运里不缺一些只有在特定的一个瞬间才能对其做成伤害的BOSS,攻略这类BOSS时主要靠DPS高的武器。
‧总火合力 - 以打光全部子弹为前提,该武器所能打出的最大伤害理论值,同样是PVE当中选择武器的其中一个基准,主要受武器威力和可携带弹数上限所影响,如果说命运里的DPS代表是火箭炮,那么总合火力的代表则一般是狙击枪,虽然每一发子弹攻击力比较低,但是狙击枪的可携带弹数一般是火箭炮的2倍或以上,导致狙击枪的实际火力有时候其实并不亚于火箭炮。
‧射击节奏 - 常见于半自动武器的问题,跟可以一边射击一边修正准心的全自动武器不同,半自动的武器需要好好的瞄准了后才进行射击,一般来说新手在还没有习惯这个节奏前,很容易会出现 射击 > 打空 > 慌张地进行准心修正 > 修正好的瞬间因为武器仍处于冷却状态没能成功击出子弹 > 慌张度上升,不停地按发射键,然后在准心离开目标的时候进行了射击 > 循环 的情况。
‧点射 - 使用全自动武器时会使用到的技术,玩家通过一定的频率地连按发射键造成一种拟似性的半自动射击模式,这种技术可以非常有效地抑制全自动武器特有的高反动力的同时,并一定程度的保持其速射性,使得玩家在面对距离较远的敌人的时候也保有一定程度的作战能力。
‧弱点伤害 - 射击游戏基本都会有的打到对方身上特定部位令伤害增加的机构,俗称「爆头」,为什么不直接使用爆头而用一个不常见的词汇,是因为命运里的敌人的弱点不一定在头部,可以在肚子上,可以在背上,可以在四肢上...etc,而玩家所使用的武器当中有一部份是没办法触发弱点伤害的,不管你往对方身上哪个地方打,跳出来的伤害都一样,目前有这种特性的武器已被确定的有充能枪,火箭炮,榴弹砲及剑。
‧跟战况千变万化的PVP不同,PVE的内容很大程度上是被固定的,可控的,也因此PVE当中出现了名为「万金油战术/搭配」的东西,一套核心的作战思想以及一套固定的武器搭配即可应付游戏内90%以上的PVE内容,但这仅仅是效率上的话题,命运中并没有明文规定PVE必须使用哪种武器来打,所以请尽情使用自己喜欢的,有爱的武器来享受PVE。
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