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穿透伤与贯穿伤
首先明确一点,子弹之所以能够杀伤有生目标主要就是在于“空腔效应”,空腔效应会破坏有生目标的重要器官,导致机体功能工作不正常或者大量失血致死。空腔效应产生的空腔又分为“瞬间空腔”和“永久空腔”,其中“永久空腔”是指机体无法自行恢复的损伤,也是最致命的损伤。
穿透伤
弹头射进有生目标体内,但并未贯穿的损伤。这种损伤一般来源于扩张力强的子弹,游戏中对应的就是聚合物子弹和空尖弹。
贯穿伤
弹头射进有生目标体内,并且已贯穿的损伤。这种损伤一般来源于穿透力强的子弹,游戏中对应的就是软尖弹和平头硬质弹。
由于子弹之所以会贯穿目标而出是因为子弹在射入前能量过剩,导致机体无法有效全部吸收子弹强大的动能,因此子弹贯射而出,这种情况下产生的“永久空腔”会相对较小。反之,没有贯穿目标而出是因为子弹的动能全部被机体所吸收,此时造成的“永久空腔”会相对较大,非常致命。
有人测试了9mm Pra、7.62x25mm和.357 Mag,这个测试的目标是书本。9mm Pra弹头停留在了第三本书里面,并且没有再对后面有影响;7.62x25mm弹头停留在了第五本书里面,能量被第五本书完全消耗掉;.357 Mag虽然弹头停留在了第三本书里面(同9mm Pra,但是比9mm停留的位置深一些),但是第四本书却也受到了子弹能量的波及。这个测试结果个人觉得很有意思,有兴趣的朋友可以去看一下视频。
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猎人:野性的呼唤theHunter: Call of the Wild
上市时间:2017年02月16日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Expansive Worlds
游戏语言:英文,中文
发行公司:Avalanche Studios
单人单机3D画面不支持手柄菜鸟入门不支持VR
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