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《战锤:全面战争》全食人魔兵种背景介绍

2017-06-19 16:00:48 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  食人魔

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  壮硕、暴虐、而且极端残暴,食人魔就是这样简单且直接的生物:他们知道自己想要什么,并用他们那一身蛮力去夺取自己想要的。比起为了认识未知而苦思冥想,食人魔更乐意把他们不懂的东西统统砸个稀烂。他们最爱用蛮牛般的冲锋击垮所有敌手,并且贪婪地抢走他们想要的东西。而食人魔想要的无非就是力量、地位、财富以及 — 也许这才是他们最想要的 — 永远吃不完的肉。“吃着碗里的,看着锅里的”是食人魔的一贯作风,实际也正是食人魔那种恶霸心理驱使着他们尽其所能地抢。阻止他们侵犯的不二法门就是向其展示更强大的力量。尽管食人魔脑子有点慢,有时得作点什么来“展示更强的力量”才能让他们明白,但他们遇上更强的对手时最终会选择退让。

  食人魔会表现出一种实际、自利的生活态度 — 俺若安好,便是晴天。但这并不是说食人魔是群歹毒的恶棍或好心的善人,而是说整个食人魔种群都“凌驾于道德之上(也可能是之下)”。食人魔只为自己着想,他们最想且只想按照对他们最有利的方法办事。如果有入侵者从某个毗邻的食人魔王国对一个部族发起进攻,那么其他部族可能会团结起来一同抗击外敌,或者团结起来一起投靠侵略者。而最老辣的暴君往往会选择第三种办法:等他俩拼个鱼死网破后来个一窝端。食人魔都是投机主义者,而他们选择的基准则是看某次能接受的冒险究竟有什么好处。食人魔并不奸诈,而这并不是因为他们觉得阴谋诡计有错,而是因为他们缺乏敏锐的思维以在第一时间谋划这些诡计。

  食人魔精于作战以及“忠于自我的贪欲与贫乏的对错观”,这表明一支食人魔大军能在任何地方与任何对手随时开战。历史中不乏食人魔以佣兵身份参战的例子(有时甚至会付钱给他们,让他们别来瞎掺和)。而一旦食人魔投入战斗,他们就化身恐怖的敌人,因为他们十分野蛮,有时还会当场吃掉手下败将。在战争的紧张气氛下,这种行为会把必须同这群杀死他们战友的血腥屠夫作战的敌军吓得魂飞魄散。

  食人魔的武器在很大程度上反映了其主的性格 — 庞大、结实、往往格外的钝重。尽管锈迹斑斑的刃物也很受欢迎,但大多数食人魔更偏爱大棒这种能在他们斗大的拳头中释放出超强破坏力的武器。尽管大棒十分笨重,但它能击出着实凶猛的一击,而用久了则只会损坏、开裂。对于大多数食人魔来说,一根大棒不仅是他们第一把武器,还是他们最信任的一件武器。一个食人魔会将他的大棒当作一条额外的肢体,除非是最危急的情况,否则他绝不会吃掉他的大棒。

  在战场上,食人魔会结成一个个精悍的单位,而且一支大队的汗臭味本身就够冲了。作为他们部族生活的缩影,队伍中最大最壮的食人魔才能当头,而且,如果他足够厉害,那他还能得到碾杀者(Crusher)的头衔。有的食人魔部队会以过去的胜利为荣,并且扛着一面战旗使其余部族成员清楚的知道是谁展现出如此强大的力量。这些战旗是悬挂颅骨、战利品,以及其他勇武善战之证的理想位置。

  一边行军一边吃

  “一支向胃前进的大军(an army marches on its stomach 这句也是)”是一句使用广泛的食人魔名言。如今,可以发现旧世界中许多国家的老兵都在用它 — 虽然是以某种修辞略显匮乏的形式。

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全面战争:战锤Total War: WARHAMMER
上市时间:2016年05月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:英文,中文
发行公司:SEGA
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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