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《战锤:全面战争》全食人魔兵种背景介绍

2017-06-19 16:00:48 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  雷牙兽

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  雷牙兽是一种象征着寒冷与毁灭的生物,一种古老的巨兽,它们经历了遥远的黑暗时代,一个寒冰覆盖着整个世界的时代。为了躲避太阳所造成的骤然变暖,这些巨兽的祖先向北方的平原进发,在那里,它们的体内逐渐充满了由这片诡谲之地所释放的魔力。雷牙兽被那里异常的风所侵蚀,化为了残暴、严冬以及某些早已被遗忘的原始之物的化身。它们庞大的身躯散发出阵阵寒气,那刺骨冻气所带来的酷寒能够凝结血液,冻结它们的猎物。雷牙兽就如同一场凛冬的风暴般无情地前进,用那令人麻木的寒气拖慢敌人,使这些野兽能够带动自己那笨重却极富毁灭性的身躯,追上猎物。

  雷牙兽是一群孤独的游荡者,它们的足迹遍布于世界上的寒冷地区,远达北地,高入冰峰。由于雷牙兽需要大量食物来维持它们庞大的身躯与刺骨的寒气,它们常常走在寻找新鲜肉食的路上。虽然雷牙兽在近战中能将被冻结的敌人踏得粉碎,但它的致命之处却并不只有这些。雷牙兽的角如避雷针一般,能够将魔力中的元素之力聚集起来。这头巨兽那寒冷的吐息混合着魔能的涡流,汇集成融合着可怖能量与锐利碎冰的飞旋着的球体。伴随着如同雷鸣般的巨响,雷牙兽将这些冰封的球体抛过战场。这些由冰霜的碎片组成的烁光之球受到冲击之后,被光芒包裹的冰锥自球内激齤射而出。这些碎冰会刺进任何外露的肉体,在很大范围内的所有活物上刺出一个个鲜血淋漓的大洞。

  由于雷牙兽对冰雪异常的嗜好,使得它们处在直射的阳光下时会变得极端易怒、不适。脱落皮肤、在毛皮上结出几层冰凌只能起到一点缓解作用,因此,雷牙兽演化出了一种独特的机制,当气温超过冰点时,用以从无情的季节带来的高热中存活下来。每逢被延长的温暖期,雷牙兽就会到它挑选出来的冰川中休眠,用它巨大的刃牙挖出一个粗糙的洞穴,直到它能完全避开强烈的日光。

  在一个由寒冰形成的卵囊中,这头巨兽会进一步放慢它的心跳速度,并且降低自身的体温,使得它的冰冻吐息将湿气缓慢凝结,直到它完全被寒冰所包裹。由于免遭山中的食人魔部族与其他野兽的猎杀,这头雷牙兽会在它那座寒冷的庇护所中休眠,度过整个夏天,同时治愈它在交配期中所受的伤,并且缓慢地消化在休眠期前吞下的大量肉类。

  再一次地,当白昼开始缩短,太阳的暖意开始消退时,雷牙兽的心跳会逐渐恢复正常,并且对包裹它的冰层释放出最强劲的力量。最终,凭借纯粹的肌肉、宽厚的肩膀、以及强壮的腰部,这头雷牙兽在一阵冰雨中挣脱束缚,以咆哮宣告它对太阳的胜利。由于极度的饥饿,这头雷牙兽会在山坡上横冲直撞。释放一股闪着微光的寒气来冷却周围的空气。雷牙兽用它们的长牙把任何能找到的活物都挑上来,随后把猎物抛向空中,然后将这些猎物吞进它们巨大的胃中。

  当食人魔与雷牙兽在山坡上遭遇时,他们都会警惕地盯住对方 — 这是因为一支强壮的肉类收集小队或者一名技艺精湛的食人魔猎人实际上都能猎杀这样一头猛兽,而像他们一样能做到这点的其实寥寥无几。一头被捕杀的雷牙兽对于一个饥饿的食人魔部族来说可是一件大礼,但是杀死一头雷牙兽却不那么简单 — 雷牙兽因它们以猛攻来击溃妨碍者而闻名。但偶尔会有某个部族试图令某只负伤的雷牙兽变得衰弱,通过利用食人魔小臂粗细的锁链、大棒、以及大量红肉,这支部族能够驯服这头猛兽。

  被捕获的雷牙兽会用铁链锁住,并且拖着走上很久一段时间,但它最终可以与那支捕获它的部族共同生活,甚至还能被驯服成骑兽。这样一来,这头雷牙兽将会加入这支部族,成为一台带来极寒毁灭的活引擎。这些庞大的骑兽给那些骑在它们背上的食人魔带来了用以击溃其他东西的额外二十吨蛮力,极佳的战场视角,以及一个能使肉食保持新鲜的步行冷藏室。

  在战斗中,雷牙兽的主要任务是通过远程攻击打击敌军,并且支援食人魔的主要阵线。雷牙兽塔立于人群之中,其高度仅次于那些最高的战士(应该是指巨人),在杀向敌阵的同时与它的骑手一同释放猛烈的攻击。一头雷牙兽的任务通常是在食人魔大规模进攻时冲入敌军阵线,以自身冰结地狱般的刺骨冻气来支援食人魔那碎骨裂肉的冲锋。

  花岗岩之牙墓场

  在所有坐落于哀伤山脉中的石角兽墓场里,最大、石角兽最多的就是花岗岩之牙墓场。在这里,凛冽的寒风吹过数百头石化的石角兽,它们雕像般的身体被厚冰覆盖。在这些巨兽身下的阴影中,能够找到无数冒险者凌乱的骸骨,而那些冒险者全都妄图在这凶险的地方找到财宝。除了人类,那还有矮人与斯卡文鼠人的骸骨,矮人们是因为相信在石角兽死后其心脏会化做巨大的血钻,而鼠人中则流传着这些猛兽会变成次元石的传说。

  这么多的探险队都以遇难而告终也许并不令人意外,因为在花岗岩之牙墓场中不停肆虐的暴风雪,要把一头石化许久的死石角兽与一头身体仍处于石化最终阶段的濒死石角兽分辨出来是一件异常困难的事。这些衰老的石角兽一动不动地站在死去的同族林立的尸体中,它们被寒霜覆盖的躯体实际上与巨大的雕像别无两样。然而,当采矿工具与鹤嘴锄砸进它们岩石般的皮肤、撬走宝石时,它们石化的眼皮会突然睁开,并且发出一种在呼啸的寒风中几乎微不可闻的声音,而这也是对寻宝者们唯一的警告,告诉他们刚刚犯下了一生中最大的错误。

  攻破白银之路

  现在对于雪来说仍然是个错误的季节,即便他们正在一座由原生岩雕琢而成的哨所中守卫着一处隘口,但他们的哨所却坐落在低处 — 而不是某些天候变化极快、气候甚至往往更恶劣的高海拔地区。然而现在这里却下起了雪,产生了变化。白银之路(the Sliver Road)的守护者兼峭壁堡(Cragkeep)领主,达瑞克·洛克伯(Durrik Lokbur)同大多数矮人一样讨厌任何变化,特别是所有无法预估的变化。这场雪预示着疾病的到来,而且寒冷的湿气让他的膝盖疼了起来,这可不是什么好兆头。

  但即便这场雪大得不可思议,守卫白银之路也依然是他的职责。就像他对自己的胡子很长深信不疑(他的胡子也确实很长),达瑞克感到有什么地方不对劲。在更往东的什么地方,也就是风暴到来的那个方向,有什么东西正沿着石板路朝他这边过来。一开始,达瑞克没把心里的不安当回事,但这种不安之情随着时间的推移越发的明显,直到他认为自己不采取些什么行动就不行了。最后他向早就在城墙上的雷鸣者们(Thunderers)发出了警报,而当他话一出口,他的膝盖就又开始疼了。巡山者们也已经装备齐整,离开哨所去看看他们能在风暴中发现什么。

  几个小时过去了,雪情依然没得到缓解,如果非要说有什么变化的话,那就是下得更大了。风也变得更强了,而且空气也是冷的不自然。能见度已经差到了只有巡山者队长在外面大声叫骂、捶打那扇要打开的石门时,哨所里的人才知道这群登山者已经回来了。正如达瑞克所预料的,他们回报的情况十分严峻。在寒风中有咆哮传来,而这咆哮声听起来就像是某些正在狩猎的猛兽,而且他们以前从来没听过这种吼声。当巡山者们沿着路往东走时,他们听见了沉重的脚步声正在接近这里,而且还感到了石板路的颤动,就好像某些庞然大物正在走在路上。不管那是什么东西,它离这都没多远了。

  随后,他们感到了一阵低沉的震动。他们是矮人,对他们脚下的群山与岩石早已经熟稔于心,所以他们知道,就像巡山者刚才说到的 — 这既不是地震也不是雪崩,而是某种庞然大物正沿着白银之路往这走。巨脚沉重的脚步声越来越近了。哨所这边已经准备万全 — 炮门已经打开,火炮也从里面推了出来。矮人们则因为某些征兆而凝视着飘落的雪花。然后,如同一枚纯粹的寒冰弹丸被弩炮射了过来,异常寒冷的冲击波开始拍打石料砌面的塔楼。一开始,矮人们对此大笑不止,巨石尚不能伤他们的坚城分毫,更不用说这些大雪球了 — 但那些糟糕的笑声却卡在了他们的胡子里,或者说是“被冻在了里面”。跟着爆射而出的冰屑,一阵极其寒冷、凛冽的冻气接踵而至,而先前还对自己的耐寒能力引以为傲的矮人们则开始瑟瑟发抖。石料被冻得嘎吱作响,破裂开来 — 而基岩本身早已变得冰冷刺骨。

  “食人魔!”矮人们大叫着,雷鸣者与火炮的怒吼轰进了那片狂怒的夜空中。随后,某种庞然大物自暴雪中现身了:早在日光温暖这之前,这头原始的巨兽就已经在这片冻土上游荡了。就像公牛一样,这只巨兽一头撞向哨所所在的那面岩壁,而它硕大无比的獠牙则插进了已经变脆的岩壁中。矮人们的要塞被攻破了,峭壁上巨大的石块也滚了下来。接着,雷牙兽开始了进食,为了把那些阵亡的矮人挖出来,它在石砾中不断地翻找着。这时,那座哨所已经变成了一堆碎石和一面残破的岩壁,而食人魔大军的西进之路也变得畅通无阻,任其通行。现在,已经没有什么东西能停下他们的脚步了。

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全面战争:战锤Total War: WARHAMMER
上市时间:2016年05月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:英文,中文
发行公司:SEGA
多人联机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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