御敌战斗原则
◆ 土著、宇宙海贼、机械入侵,会带着武器直接上门的。
如下图所示,一名携带所有可战斗动物的驯兽师,躲在无法被攻击到的地方后,等敌人靠近按下释放动物,将敌人击败即可。
◆ 动物侵袭
一般动物侵袭,直接对干,就算是爆炸类的也是。
虫族入侵,派毛牛、熊、大象或独角兽对干。狗、狼类贴上去只是被一刀劈死的份而已。
◆ 空降类型
机械空降,一名训兽师与众多动物待命完成后,再由一名狙击手攻击本体,将会冒出机械军队,动物直接无脑贴著打即可。
宇宙海贼空降资源,打算建砲围攻基地时,直接动物大军辗过去,不等待不回避,在他们还没建好阵地前就辗过去。
宇宙海贼空降你的基地,他们是在找死──平常基地什么不多,动物最多!按暂停,指派主人,关门放狗!
总结
动物流熟悉后,可以制霸温带森林与针叶林,就算你没有建设任何防御砲塔也不成问题。
整体游玩上很像在经营牧场,不断增加人力、扩展农场,以及繁殖动物,然后用动物防御你的家园。
动物数量越多越好,但是要视你的生产能力而定,若有发觉农产品与牧草入不敷出,就要在见底前加大农场范围,真的不行才开始自主杀动物。
由于还要备储寒流时与辐射尘时的存粮,我个人是以『动物总数乘以100』,作为基本粮食储存水线。但是我会多存此数字的三倍或以上,用以保证出意外时可以撑得更久。
记得,动物流玩法对人力很吃重,多数时间都是在务农与训练动物,挑人也应该以此为目标,最忌讳纵火狂,你不会希望整个农田或温室被他一把烧了。
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