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环世界1.1版本炮塔厉害吗?炮塔在当前版本有了一些调整,今天小编给大家带来玩家“Jester17”分享的环世界1.1版本炮塔分析,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
环世界1.1版本炮塔分析
炮塔在1.1版本改动
小机枪炮塔
血量120➡100。小机枪从3连射变为了2连射,输出被砍1/3。
不是什么太大问题,因为没人指望小机枪输出。
自动加农炮
血量450➡380。伤害从40直接砍了一半变成了20,穿甲从60%砍到了30%,重装弹药花费从120提升到了180。
这个比较伤,直接砍掉一半输出,但这玩意其实也不是主力输出,顶多是补刀用的,所以还可以接受。
狙击炮塔
血量450➡380,伤害75➡30,直接砍掉60%输出,穿甲112.5%砍到70%,射程从50砍到40,重装弹药花费从60提高到80。
原来2门狙击炮能干的活,现在需要至少5门了,如果考虑射程和穿甲因素,预计需要6门,简直是史诗级削弱。
炮塔增加的地方(图片中为两座炮塔同时被摧毁的情景):
1.1版本中炮塔就算是爆炸也会掉落资源了。所有炮塔血量低于20%时将会有50%的几率爆炸。
在1.0版本中如果炮塔爆炸则不会爆出任何资源,如果炮塔被打坏则会掉落该炮塔50%的原材料(不包括铁)和60%的铁(以废铁的形式)。
在1.0版本中,如果一门炮塔被打坏将会掉落自身价值25%的资源和30%的铁,而在1.1版本中,所有炮塔无论爆炸与否都将会掉落50%的材料和60%的铁。
也就是说在1.1版本可以损失双倍的炮塔了。
由于狙击炮的射程和伤害大削,导致1.0版本的开放阵地无法在1.1版本继续使用,但是一定会有新的玩法出现的,让我们拭目以待吧。
以上就是环世界1.1版本炮塔分析全部内容,希望能够帮到大家。
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