游戏的剧情——开水
从测评的开场可以看到,《苍蓝》还是有个颇有看头的故事设定。复仇、战争、大罪人,这和系列的战争背景有着相当高的契合度,而加上考哥、美雪姐姐领衔的梦幻CV阵容,似乎剧情变成了《苍蓝》最后一块遮羞布。
但是的淡如开水的剧情展开,实在是让人提不起劲,故事前中期几乎没有什么起伏,后期“理所当然”的遭受了一些小挫折之后,就一路高歌猛进推平帝国首都,而故事中的最大谜团——女武神,也因为早期过于明显的铺垫而毫无意义。
△五名大罪人
当然除了剧情无趣之外,还有角色形象刻画不足的问题。故事里五名大罪人,只有安姆雷斯和我们的“战场”主题有着很直接的联系,其他四名大罪人几乎只有策划阴谋、推进剧情的作用,而且对于复仇的动机刻画并不够深,让玩家与他们得不到什么共鸣。相对几名大罪人来说,和我们出生入死的特殊小队成员们都有一些专用的小剧情,在这些小剧情中看到他们战场之外的另一面,这种小反差给人的印象还算深刻。
但是故事还是要进行,革命还是要继续。而作为主角之一的安姆雷斯和女主角公主的刻画实在是过于脸谱,安姆雷斯因为一个错误指令从刚愎自用的复仇者到救国解放者这种一百八十度转变,勉强能算是可以接受的话。那圣母属性爆炸的公主陛下重头到尾的作态实在是让我接受不能。
△这种圣母属性爆炸的角色真是一点都不讨喜
以“复仇”为主题的剧情,自然需要个性鲜明的复仇对象。而帝国帝王和所谓的手下帝国四将实在只能突出一个蠢,秉承排队送经验的原理一个个送人头不说,明明好几次刀起头落、枪开人死的机会,硬是要编一个狗屁不通——“你现在不值得我杀死”的理由放走我方,唯一算是帝国方有效战力的“女武神”布伦希尔特,也是魄力全无,必杀技是唱歌这就先不说了,而且还数次都在我方手上吃瘪跑路,给“女武神”这个称号算是丢尽了面子。
△真是捉急
游戏的节奏——沉闷
《苍蓝》的游戏节奏实在是无趣乏味到如噩梦一般,一个10分钟左右的战斗后,你要经历半小时到一小时不等的播片洗礼,加上淡如开水一样的剧情展开;无法理解的无病呻吟,角色面部表情僵硬,仿佛活在上个时代的镜头运用。让我在通关过程中有无数次想要跳过剧情直接通关的冲动。
但是想到CV们的卖力出演,我还是忍住了。或许CV们的卖力出演,还有开始这个颇有看头的剧情设定算是这个游戏仅有的加分项了。
△这张欠他200块钱的脸我实在是看够了
除了以上之外《苍蓝》还有太多可以吐槽的地方了,你前脚30万买进的商品,后脚只能卖出6千的神奇交易系统;明明在视线内却无法锁定的谜之锁定机制……
在PS3上初见《女武神》的惊艳犹在昨日,虽然略有瑕疵,但那种兼顾策略动脑运营以及即时动作的玩法,不仅给玩家们带来了一加一大于二的游戏乐趣和可玩性,也将《女武神》刻入每一个喜欢SRPG玩家的心里。可是秉承了3代的系统,却被《苍蓝》几乎全部舍弃,结合“动作性”之后的新系统简直是不堪入目。而作为最后遮羞布的“大罪人复仇故事”也远远不及“加利亚第七小队乡村爱情故事”来的真切。笔者觉得不管你是不是《战场女武神》系列粉丝,都不要碰《苍蓝》,因为就算《苍蓝》抛去《女武神》之名,单纯作为游戏而言,它的游戏完成度也是不合格的。
建议选择正版《女武神》
评分:2/10
优点:
1、 契合度颇高的背景设定;
2、 声优阵容豪华。
缺点:
除了优点几乎都是缺点
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