《质量效应:仙女座》1.07多人模式全职业技能图文攻略
6、人类渗透
2技能4B 5A 6B
3技能4A 5A 6B
4技能4B 5B 6A
5技能4A 5B
技能优先级为5>2>3>4>1 对自己操作有信心的话可以先升2
2技能隐身是目前游戏最强的技能之一,用了以后立即转移仇恨,只要不近身敌人就不会管你。4B结合6B能让隐身期间打出非常夸张的伤害,而5A相比5B更加通用,比如救人或者做任务之类的都要更好。这个技能越早破隐(攻击或者主动取消都可),那么CD也就越短,所以从输出上来说4B要比4A好很多。4A可以搭配6A做一个超强的SOLO技能,但这么点限制太大,一般情况下也会显得很逗。另外提一点就是在隐身的时候丢雷并不会破隐,但同时也不会有伤害加成。
3技能点燃是游戏中少数依赖基础伤打人的技能,其DOT和引线效果对护盾没用,引燃时的产生的硬直对红血和大部分黄甲敌人都有效而且持续时间比超载的眩晕更久。4A+6B能让点燃拥有很强的AOE能力,主打outlaw的话可以点5B,不然的话就点更加通用的5A。6A效果一般是主打连击的角色才点,人类渗透不推荐。6B在附近没有其它敌人的情况下可以打在同一目标上造成双倍伤害,贴脸颜射的话也可以。
攻击被动4B提高技能伤害和手雷数量,适用性上面要比4A的武器伤害更好。6A效果对喷子有奇效,因为这个效果对喷子而言是按弹丸数量来算的,一般7弹丸的喷子打在敌人身上就能直接叠到14%的效果。
防御被动6A是一个能够极大提高容错的技能,结合5B能让人类渗透变成一个在低血线下XJB闪避都闪不死的小强,但人类渗透由于有隐身的存在所以最好放弃这个技能转而点到粘雷上面。
质量效应以往的渗透都是偏向于打狙的职业,但这一作渗透并没有特别的狙击枪和大量弱点伤害加成,所以这就使得渗透的武器选择变得更多。由于隐身6B、点燃6B以及粘雷的原因,这套配置最好的武器选择就是高DPS的喷子,银卡的disciple和金卡的hesh都是很好的选择。不推荐低弹容的银卡ruzad和黑卡dhan,因为伤害太高反而会有溢出,频繁的换弹也容易打乱输出节奏。装备方面最契合的无疑是喷子甲,10%的喷子伤害和1个手雷数量对于这套配置都有很好的效果。
人类渗透实战演示
视频中的点发和上面有所不同,因为当时我还并不清楚攻击被动6A的机制,以为对喷子而言也是一枪叠一层,所以就没有点。但这里也可以看出防御被动6A的超强生存能力,即便是在延迟很高的情况下也能抗很久不倒。