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《质量效应:仙女座》1.07多人模式全职业技能图文攻略

2017-06-05 15:44:18 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  5、克洛根军阀(肉根异能)

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  理想情况下的加点

  1技能4B

  2技能4B 5A 6A

  3技能4A

  4技能4B 5A 6B

  5技能4A 5A 6A

  技能优先级5>2>1>4>3,2技能湮灭在点到5之前不要开,不然有些得不偿失。

  军阀拥有两个特别之处,一是拥有游戏中唯一的近战武器克洛根大锤,其攻击速度很慢但是拥有很高的伤害和打硬直能力(除BOSS外其余敌人一锤就能敲出硬直),而且还有一定的AOE效果。第二是牵引(长按)后接近战能够大幅提高近战伤害,点满被动并带上近战甲以后连遗族的双脚怪这类敌人都能直接秒。1技能牵引4B能一次拉两人,效果不言而喻。6B拉人回盾虽然对职业也很有用,但作为过度的分支5两项都没用,而且湮灭6A也能提供大量回盾,所以5、6都没必要点。

  2技能湮灭主要起辅助作用,自身的伤害只是一个添头。由于职业本身非常依赖牵引,所以4B必点。5A给敌人上易伤和5B增加移动速度可以根据自己的需求来点,觉得肉根速度慢的话可以点5B。6A回盾配合牵引+近战的组合可以极大提升人物的生存能力,6B效果虽然也不错但其作用一定程度上和牵引是重复的,因为红血兵一般都被牵引拉走秒掉了。

  3技能新星默认的范围就比湮灭大,所以点4B的话会很浪费。

  攻击被动4B和湮灭4B一个道理,5A的20%全伤显然要比5B的10%武器伤与负重要好,6B结合武器与近战可以造成极大的伤害,6A对这套配置作用不大。

  防御被动狂怒为肉根的种族技,目前所有肉根的防御被动都是这东西。使用近战在30S连杀死特定数量的敌人以后就会自动触发狂怒,狂怒触发后可以获得一定量的伤害抗性和近战伤害加成,点了5A的话还能慢慢回满血。追求极限伤害的话可以点4B,不然点4A更加合适,因为牵引+近战的足够就足够秒很多敌人了。分支5目前所有肉根类职业都应该点5A,这是个质变效果,其本身可以大幅加快血量恢复速度以及降低血量与护盾恢复延迟,触发狂怒后还可以慢慢回满血。肉根目前最大的优势其实并不是他的硬度,而是狂怒5A的超强恢复能力,这东西不点的话肉根用起来会很蛋疼。6A和5A相辅相成,降低狂怒所需的杀人数以及提高狂怒时间都能让5A的效果变大,同时低血线自动触发狂怒也能一定程度上提高肉根的容错。6B对军阀本身而言提升其实很大,因为军阀默认的血盾数值非常高,这个技能带来的收益远比其他肉根职业要大。但问题还是在于团队减伤效果和狂怒自身不叠加,导致这个技能很多时候只有一半的效果。

  军阀的定位虽然是个近战职业,但他更依赖的是牵引+近战的组合技,而非默认的近战攻击,所以用的时候有一定的技巧。牵引对军阀而言可以看成一个提高近战距离与伤害的技能,可以把红血兵拉到其它敌人附近以后再一锤子把他们都敲死。武器方面由于是近战打法所以最适合的还是高DPS的喷子+一把守点用的武器,装备固定近战甲。

  军阀到X级以后应该还有一种主打新星的玩法,也就是完全放弃牵引而把新星点满到6B。然后把湮灭和攻击被动4B的减CD都换成4A,把攻击被动6B换成6A,装备换成异能甲。这种点发的思路与蓝皮异能是一样的,都是利用无CD技能配合湮灭的易伤与回盾来打出持续的高爆发伤害,蓝皮主打的是连击伤,而军阀则是新星的基础伤。由于军阀的基础血盾量很高,这种打法从理论上来说也是可行的。

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质量效应:仙女座Mass Effect Andromeda
上市时间:2017年03月21日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:BioWare
游戏语言:英文,中文
发行公司:BioWare
局域网联机3D画面支持手柄RPG中级水平不支持VR
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