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《缺氧》全复制人+资源+生态群落+物品属性详解

2017-06-04 13:11:27 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  11可呼吸气体

  11.1氧气

  ====较轻的可呼吸气体,维持生存的必需品。氧气在其他气体之上,但在氢气之下。

  11.1.1数据

  ====比热容:1.005(J/g)/K

  ====热导率:0.024(W/m)/K

  ====固化温度:-183.2 ℃

  ====氧气是维持复制人生存的必需气体,可通过机器或藻类培养盒转换二氧化碳获得

  11.1.2技巧

  ====氧气是较轻气体之一,可被复制人吸入,然后排出二氧化碳。

  ====氧气比二氧化碳轻,可以据此挖坑洞让二氧化碳沉底

  ====早期制造氧气方法为藻类制氧机

  ====电解器会生成氧气与氢气

  ====氧气可被污水污染,因此建议放置一些空气清新机

  ====复制人需要氧气生存,但氧气需要一定量才能被吸入

  ========<50g/m2的气体是无法呼吸的

  ========50g/m2~300g/m2的气体是低密度的

  ====复制人消耗氧气100g/s(高肺活量者消耗氧气75g/s),生成二氧化碳

  ========高/充分密度时正常呼吸,低密度或有毒气体会闭气

  ========闭气一段时间后会停止工作跑去吸满氧气

  ========气体条到达零时窒息

  11.1.3氧气产生与转换

  ====藻类制氧机:消耗藻类和电力生成氧气,藻类利用比例大概90%

  ====电解器:消耗1000水与电力生成880氧气,同时生成氢气。放置位置不正确的话,氢气会挤占氧气空间,阻碍呼吸

  ====藻类培养器”消耗水与藻类,把二氧化碳转换为氧气。不需要电力,藻类利用率大概为130%

  ====空气清新机:消耗沙子,过滤污氧为氧气

  11.2污氧

  ====可呼吸,与氧气相似,能让复制人生存

  ====高浓度时让复制人可能生病

  ====自然生成在毒性生态

  ====可转换为氧气,空气清新机或降温液化后加温蒸发得到

  ====污土和软泥会转化为污氧,直到气压达到1500g

  ====污水和莫布(Morbs)会生成污氧而不是转化为污氧

  ====帕夫(Puft)会把污氧转化为软泥

  ====污氧浮在氧气下方

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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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