关键词:特攻/爆伤稀释和增伤溢出
如果玩过D3或者这类游戏可能这部分不需要我讲啦!
原理很简单,因为特攻和爆伤是跟礼装特效算在一起的,所以这部分的伤害增加会随着活动礼装的堆叠而效果越来越不明显,大家有时候把这个情况称为稀释或者增伤溢出。
这里单独提一下,一方面是想说明下这么个原理,大家就不要拘泥于什么杰克的对女性特攻了。
另一方面,也不要死抱着这个说法不放。增伤溢出也是“该类增伤基础数值太高了,再多提升不明显”,也要看具体情况讨论。起手什么礼装都没有,50%就不少了啊。计算礼装铺起来了。双孔明合计100%爆伤也是一张满破鲤鱼的量呢。如果凑到了不要犹豫,该用就用。
很关键的,朋友们,记得宝具本身的对XX特攻可不是跟特攻算在一起的啊!宝具自带对XX特攻的话会导致效果惊人的。
啊,反过来的话,宝具威力提升是跟特攻算在一起的。再见了军略。
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