文章来源:NGA 作者:Illith
随着某活动临近,加上日服复刻,原来的罗生门的攻略帖下面堆积的问题越来越多,很多之前我没有想到的问题也慢慢出现了。加上泥潭朋友们热情高涨,版面一度出现了很多相关帖,不同方面各执一词。虽然热闹是好事,不过有些部分可能确实是我说的不够明确或者没有提到而引起。所以在此统一整理回复一下,在这篇内容中,我们略去关于副本机制,兑换奖励,前期提要等等各种内容,只谈组队和讨伐。
活动难度
一度陷入了集齐礼装脚打和没有XX或者双XX就没法打国服这样的两极分化中。
又或者多少新人会被打哭或者国服现在练度超高根本不虚。
并不是。
作为经历者,从我的主观评论这次活动的话,是有一定难度的,但是并不值得担心。需要花一点时间心思准备和研究,但是没有XX或者双XX就不能打这种说法是很不负责的。虽然使用较差的队伍攻略起来比较累,但是只要组队思路明确,操作得当,这次活动还是很有趣的。当然我知道到时候肯定有人要说“这也能算高难度白期待了并不难啊”这样的话,也无妨,攻略做出来就是为了方便大家做准备的。如果做了攻略大家看完结果打起来还是很难,那岂不白做了(苦笑
但是另一方面,我也小小反驳一下,礼装齐脚打这句话。
这次活动与其说是难,不如说是烦。烦在哪呢?不确定性太多。除非你是手握什么五宝具斯卡哈之类的氪金大佬,能在几回合内把小茨木吊起来打,否则对于大部分朋友来说,不同于之前的活动大家纷纷“稳定三轮刷XX”,即使自己的队伍理论上能在6、7轮内击杀,任何时候都有走个神然后一刀暴击翻车的风险。即使礼装集齐,也不能说完全就脚打了。
鉴定box和选组队
一半以上的问题来自于:“我有XX和XX但是我没有XX,请问我该怎么办”。
当然我能理解这种心情。不过要我说的话,尝试不同的组队和打法是这次活动最大的乐趣。结合自己的box安排队伍,实际上非常好玩。虽然可能有人会说这是“云游戏”或者“脑内fgo”,不过合理的计划和安排,对于讨伐来说是非常有帮助的。
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