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《钢铁之师:诺曼底44》全隐藏属性图文详解

2017-05-31 11:29:40 即时战略RTS 人气值:加载中...

  补充2

  树林边缘对于射程和视野的影响(以IMBA狙击侦察为例,400M互为掩体对射能射跑德国伞兵你敢信?)

  打开LOS,可以看到森林的100M强制视野射程限制,而鼠标所在位置则是森林边缘,可见如果森林内部的单位如果距离森林边界超过100M则无法对外射击,而该方向视野也被限制在森林内。

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  如图,随着与森林边界距离的变化,单位射程恢复,而距离越短,射程恢复越充足。

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  与上图射程对应的与森林边界距离,其实从LOS的弧线也能看出这个变化,那么在到底让单位距离边界多远为好?

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  由此图可知森林外的单位在距离森林最近的时候可以打入105m,而只要有点距离,则只能打入50M左右。

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  经测试,1200m射程的武器需要接近到边界5m不到才能恢复所有射程!

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  这里则是林线和森林的不同,注意有的林线TM是开口的,不仅炮弹能射过去,车子还能钻过去。

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  结论:

  1、林子内对外攻击必须靠近到边界100M内,而随着距离缩小,单位的射程会逐渐恢复,值得注意的是不同射程的单位恢复程度都是一样的,因此射程较近的单位可以让他们远离边界。(参考:50M边界距离 500M射程)

  2、非肉搏状态下,林子内的部队远离边界50M以上可以快速脱离交火,同时能恢复一定的射程,比方说AT放在林子深处也能伏击坦克,而且有撤退余地。

  3、车辆单位抵近林子可以攻击林子深处的目标,由于本作林子大多没那么厚,因此无反甲的单位要小心了。

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钢铁之师:诺曼底44Steel Division: Normandy 44
上市时间:2017年05月24日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Eugen Systems
游戏语言:英文
发行公司:Paradox Interactive
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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