原创《远征军:维京》全技能表+全人物队友分析+大型任务/剧情/支线图文攻略【游侠攻略组】持续更新中
长矛
武器类型:双手近战,两格攻击距离,中等伤害,高暴击
学习条件:灵巧大于等于4
升级花费:6/9/12/15/18 共60技能点
升级属性:长矛基础伤害增加灵巧*1/2/3/4/5
主动技能介绍与评价:
1. 延长:攻击距离为三格的75%单体伤害。个人评价:就攻击距离延长一格,伤害少一点,适合游击战。
3. 粉碎:攻击距离为一格的50%单体伤害,造成对方脑震荡(物理抵抗增加,耐力-3),然后自己后退一格且不会触发敌人的伺机攻击。个人评价:打了就跑,完。
5. 转移:抵消2个方格外单个敌人的伺机攻击。个人评价:两次使用机会,阵地战中有可能用到,让自己的近战输出手方便走位,但还是蛮鸡肋的。
总体评价:长矛属于战术型的武器,进可攻退可守的感觉,给辅助角色学习吧,使用起来会非常的飘所以使用难度也比较大,不推荐新手用。
长剑
武器类型:单手近战,中等伤害,低暴击
学习条件:力量大于等于4
升级花费:6/9/12/15/18 共60技能点
升级属性:长剑基础伤害增加力量*1/2/3/4/5
主动技能介绍与评价:
1. 准备:自动攻击首个进入攻击范围的敌人。个人评价:机制和伺机攻击是一个性质,只不过可以两个都触发,配合队友的嘲讽在狭窄的地图会有不错的表现,但还是蛮鸡肋的。
3. 大力挥击:无视目标的伤害减免。个人评价:后期伤害减免根本赶不上伤害输出,当普攻用吧,大多数情况比普攻高那么点伤害。
5. 处决:标记目标在下一回合造成致命伤害,一旦成功造成任何伤害该目标就会死亡。个人评价:点谁谁死,不过要下一个回合,还算能用。
总体评价:长剑的技能偏冷门,除了处决蛮亮眼的,其它就那样,学双持也不能改善什么毕竟基础伤害不高(反正玩双持的都玩小刀去了),和单手斧一样建议让队伍中担当肉盾坦克的角色学习。